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Resident Evil nos cinemas supera expectativas e atinge recorde histórico de bilheteria mundial

Com aclamação da crítica e do público o novo filme dirigido por Zach Cregger redefine o sucesso da franquia da Capcom nos cinemas.

PRA RESUMIR

  • O longa arrecadou US$ 108,3 milhões globalmente em seu primeiro final de semana, tornando-se a maior estreia de toda a franquia.
  • Com 95% de aprovação da crítica no Rotten Tomatoes, a produção superou as projeções iniciais que previam no máximo US$ 50 milhões.
  • O diretor Zach Cregger optou por uma história original em um cenário moderno e nevado, focando na atmosfera de survival horror em vez de adaptar personagens clássicos.

O novo capítulo de Resident Evil nos cinemas, sob a direção visionária de Zach Cregger, acaba de consolidar um marco histórico para as adaptações de games. Em seu primeiro final de semana, o reboot live-action alcançou a impressionante marca de US$ 108,3 milhões em bilheteria global. O desempenho superou com folga as estimativas iniciais dos analistas, que projetavam uma arrecadação doméstica entre US$ 40 milhões e US$ 50 milhões nos Estados Unidos.

De acordo com dados apurados pela IGN, o filme faturou US$ 60 milhões no mercado norte-americano e outros US$ 48,3 milhões nos territórios internacionais. Este sucesso comercial é acompanhado por uma recepção crítica raramente vista no gênero: o longa ostenta 95% de aprovação dos críticos e 91% do público no Rotten Tomatoes. A audiência tem elogiado a capacidade de Zach Cregger em capturar a essência da série da Capcom, equilibrando momentos de horror puro com toques pontuais de comédia.

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Um dos pontos mais discutidos e celebrados desta versão é a coragem criativa de Cregger. Diferente de tentativas anteriores, o diretor foi enfático ao afirmar que não desejava adaptar diretamente nenhum jogo específico. Em vez disso, ele buscou criar uma trama original situada nos dias atuais, trocando o cenário clássico de 1998 por uma ambientação moderna e tomada pela neve. Para o cineasta, a escolha visual de um ambiente gélido serviu melhor à narrativa cinematográfica do que a fidelidade literal aos eventos de Resident Evil 2.

Outra decisão estratégica foi a ausência de figuras icônicas como Leon S. Kennedy ou Claire Redfield. Zach Cregger explicou que o trabalho da Capcom com esses personagens já é perfeito e que qualquer mudança poderia prejudicar a experiência. Em vez de focar em rostos conhecidos, o filme se concentra na progressão clássica dos jogos: o protagonista começa apenas com uma pistola e precisa encontrar itens melhores, como espingardas e metralhadoras, enquanto resolve enigmas e destranca cadeados para avançar na trama, evocando o puro sentimento de jogar um título da franquia.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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