Apple investe em jogos com aquisição de estúdio e novo aplicativo para gamers
Apple prepara lançamento de aplicativo de jogos e reforça presença no mercado gamer.

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PRA RESUMIR |
A Apple acaba de dar um passo inédito em sua história no mundo dos games: a aquisição do estúdio RAC7, responsável pelo aclamado jogo Sneaky Sasquatch, exclusivo do Apple Arcade. Essa é a primeira vez que a empresa compra um desenvolvedor de jogos, sinalizando um movimento estratégico para fortalecer sua presença no mercado gamer. Embora a empresa tenha declarado que essa compra não representa uma mudança drástica de rumo, mas sim uma oportunidade pontual de expandir o catálogo do Apple Arcade, o movimento indica que a gigante de Cupertino está, sim, de olho no mercado de jogos.
Além dessa aquisição, a Apple também está trabalhando no lançamento de um aplicativo de jogos dedicado, que deverá ser lançado até o final de 2025. De acordo com fontes próximas, reveladas em um relatório da Bloomberg, o novo app atuará como um hub de jogos para dispositivos Apple, incluindo Mac, iPhone, iPad e Apple TV. A ideia é centralizar a experiência de jogos, permitindo que os usuários naveguem de forma mais intuitiva pela App Store e acessem os conteúdos do Apple Arcade.
O novo aplicativo também deverá substituir o Game Center, antigo sistema social e de conquistas da Apple que foi lançado em 2010, mas acabou sendo reduzido a uma aba discreta dentro dos ajustes do iOS em 2016. A revelação oficial do novo app está prevista para acontecer durante a Worldwide Developers Conference (WWDC) 2025, agendada para o dia 9 de junho, apenas quatro dias após o lançamento do aguardado Switch 2 da Nintendo.
Historicamente, os produtos da Apple nunca foram vistos como os favoritos do público gamer, seja pela prioridade em bateria e eficiência térmica nos Macs, ou pelas dificuldades de desenvolvimento para o iOS, que exigem adaptações frequentes para cada nova atualização do sistema. No entanto, a Apple tem se esforçado para mudar essa percepção, oferecendo ferramentas como o Game Porting Toolkit, lançado em 2023, que permite adaptar jogos de Windows para Mac com maior facilidade, e estimulando ports de jogos AAA para suas plataformas — incluindo títulos como Assassin’s Creed Mirage e o remake de Resident Evil 4.
Embora seja cedo para afirmar que a Apple conquistará de vez o público gamer, esses movimentos apontam para um novo capítulo na relação da empresa com os jogos, com mais investimentos e melhor suporte para jogos de alta qualidade no ecossistema Apple.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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