Baldur's Gate 3: Sucesso além das expectativas leva a "alívio" e novos projetos
Larian Studios celebra milhões de cópias vendidas e abre caminho para novos RPGs ambiciosos.

Baldur's Gate 3 ganhou dezenas de prêmios e vendeu milhões de cópias, mas não era necessariamente isso que seus desenvolvedores esperavam - na verdade, alguns deles ficaram simplesmente "aliviados" ao ver o jogo bem.
Em uma entrevista ao GamePressure , o redator principal de Baldur's Gate 3, Adam Smith, relembrou o dia do lançamento, dizendo que embora Larian "soubesse que era bom", os números exatos do lançamento ainda não foram determinados. “Eu não esperava que fosse tão grande quanto era”, diz Smith.
Smith também diz que enquanto vários membros de sua equipe saíam para festejar, "alguns de nós ficaram para trás no escritório. Vimos o número aumentar cada vez mais no Steam. E houve um momento em que ficamos simplesmente aliviados. É um sentimento que é compartilhado Acabamos de dizer 'faremos isso de novo'. Isso foi realmente ótimo."
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Baldur's Gate 3 construiu algum nível de segurança financeira para si mesmo através de seu lançamento de acesso antecipado, mas o alívio de Smith com a capacidade do estúdio de avançar para fazer um novo jogo parece ser um reflexo de períodos de preocupação nos bastidores. Durante um discurso na conferência Digital Dragons no início deste mês, o diretor Swen Vincke admitiu que havia preocupações de que o RPG seria “impossível de terminar” e que a atenção de Larian aos detalhes poderia causar o esgotamento dos orçamentos.
É claro que não foi esse o caso, já que Larian já está se preparando para “dois RPGs muito ambiciosos” , um dos quais tem o codinome Excalibur . Infelizmente, nenhum deles é Baldur's Gate 4 , mas o sucesso esmagador de Baldur's Gate 3 sugere que seu desenvolvedor ainda está seguro por um tempo.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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