Bethesda inicia testes de Fallout 76 para PS5 e Xbox Series com 60 FPS e 4K

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O update Infestation marca o início da transição definitiva para os consoles atuais, trazendo melhorias técnicas massivas e o futuro do cross-play em pauta.

PRA RESUMIR

  • Proprietários de Fallout 76 no Xbox One e PS4 agora podem testar as versões nativas para Xbox Series X/SPS5 e PS5 Pro.
  • As melhorias técnicas incluem 60 FPS em todos os consoles atuais, resolução 4K em hardware selecionado e suporte para Variable Refresh Rate (VRR).
  • Apesar dos pedidos da comunidade, o multiplayer cross-platform ainda enfrenta barreiras técnicas na Creation Engine e não chegará no curto prazo.

Como parte das notas de atualização do mais recente patch de Fallout 76, intitulado Infestation, a Bethesda confirmou oficialmente que iniciou os testes para as versões nativas de consoles da atual geração. Até o momento, jogadores de Xbox Series X/S e PS5 só podiam acessar o título através da retrocompatibilidade das versões de Xbox One e PS4. A partir deste mês, qualquer pessoa que possua uma cópia da geração anterior poderá acessar as versões otimizadas para Xbox Series X/SPS5 e PS5 Pro.

É importante ressaltar que se trata de uma versão de teste, portanto, os jogadores devem estar preparados para encontrar bugs e outros problemas técnicos. O objetivo da Bethesda é concluir esse período experimental e lançar as versões finais e completas para os consoles atuais ainda no final deste verão.

Entre as melhorias confirmadas para o PS5 e Xbox Series X/S estão uma taxa de quadros estável em 60 FPS em todos os consoles de nova geração, distância de renderização aprimorada, sombras superiores e resolução 4K nativa no Xbox Series XXbox One X e PS5 Pro. Além disso, haverá suporte para displays com Variable Refresh Rate (VRR) no Xbox Series X/S e PS5, além de suporte para monitores de 1440p no PS5 base e no PS4 Pro. As versões de Xbox One e PS4 continuarão rodando em 1080p.

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Este anúncio chega após a Bethesda ter confirmado pela primeira vez, em outubro de 2025, que as versões de PS5 e Xbox Series X/S de Fallout 76 estavam em desenvolvimento. Na época, a empresa havia sinalizado uma janela de lançamento para 2026. Enquanto isso, o status do multiplayer cross-platform permanece incerto. Em fevereiro, o diretor criativo Jon Rush e o diretor de produção Bill LaCoste reconheceram que este é um recurso muito solicitado e que continua em pauta para o futuro, mas citaram "obstáculos técnicos" que remontam ao início do desenvolvimento do jogo.

"Estamos analisando o caso e temos planos para tentar dimensionar o que esse trabalho exigiria de nós", afirmou Rush em entrevista. "Apenas não está em nossos planos imediatos, mas sabemos que os jogadores querem isso". LaCoste detalhou que é extremamente difícil adaptar recursos como o cross-play na Creation Engine, motor gráfico de Fallout 76. Segundo ele, são barreiras técnicas que geralmente são resolvidas antes do lançamento, e retrofitar o sistema agora envolveria lidar com diferentes bancos de dados, compras de contas e moedas in-game. A promessa é de que a investigação continue, mas sem uma implementação no curto prazo.

Enquanto aguardam, os jogadores já podem desbravar o novo conteúdo trazido pela atualização Infestation, que introduz uma nova fonte de itens Lendários de 4 Estrelas.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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