Blades of Fire enfrenta vendas abaixo do esperado, diz 505 Games

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Vendas de Blades of Fire decepcionam e impactam projeções da Digital Bros.

PRA RESUMIR

  • Blades of Fire, da Mercury Steam, vendeu menos do que o previsto, apesar da boa recepção crítica.

  • A Digital Bros, responsável pela 505 Games, reviu para baixo suas projeções financeiras para 2024-2025.

  • O jogo não pertence a uma franquia conhecida, o que dificultou sua aceitação em um mercado saturado.

A Digital Bros, holding responsável pela publicadora 505 Games, divulgou um comunicado à imprensa nesta semana revelando que o RPG de ação Blades of Fire, mais recente projeto da desenvolvedora Mercury Steam, não atingiu as expectativas de vendas. A empresa agora está reduzindo suas estimativas de receita para o ano fiscal de 2024-2025, que já era projetado para ser inferior ao do ano anterior.

No documento, a empresa descreve que o atual mercado de games está cada vez mais competitivo, com uma oferta excessiva de lançamentos e consumidores cada vez mais seletivos quanto ao que decidem jogar. Segundo o texto:

“O ambiente atual torna extremamente desafiador lançar novos títulos com sucesso e dificulta o desenvolvimento de modelos de previsão confiáveis que consigam estimar com precisão as vendas e volumes no lançamento.”

Embora Blades of Fire tenha recebido críticas positivas, isso não foi suficiente para sustentar o desempenho comercial do jogo. De acordo com a Digital Bros, isso ocorre principalmente porque o título não pertence a uma franquia já estabelecida, o que geralmente atrai uma comunidade fiel e facilita a penetração no mercado.

“Essa situação evidencia os obstáculos enfrentados por estúdios e editoras ao tentar introduzir novos jogos, especialmente aqueles que não contam com o apoio de marcas populares”, acrescenta o relatório.

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Como consequência direta do desempenho abaixo do esperado, a empresa foi forçada a cancelar cerca de 8 milhões de euros com base em testes iniciais realizados por seu conselho de administração. Além disso, a expectativa é de que o prejuízo de EBIT (lucro antes de juros e impostos) para o período fiscal atinja a marca de 10 milhões de euros.

Lançado em maio, Blades of Fire chegou aos consoles PS5, Xbox Series X/S e ao PC (exclusivamente pela Epic Games Store). Inspirado pelo estilo Soulslike, o jogo apresenta combate técnico, desafios intensos e um sistema de progressão original, que gira em torno da criação de armas personalizadas por meio de uma forja mística.

Na narrativa, os jogadores controlam Aran de Lira, o primogênito de King's Ward, em uma missão para derrotar a maléfica Rainha Nerca, uma vilã capaz de transformar aço em pedra com magia.

Apesar do cenário financeiro adverso, a Digital Bros promoveu recentemente um teste gratuito de 10 horas para Xbox Series X/S, oferecendo a versão completa do jogo com limite de tempo. Jogadores que gostaram da experiência puderam comprar o título completo e continuar com seu progresso.

Anteriormente, a designer-chefe Joan Amat comentou que o objetivo da equipe era evitar que o jogo culminasse em uma evolução exagerada do personagem:

“Nossa intenção sempre foi mostrar que o progresso em Blades of Fire não significa se tornar um deus invencível.”

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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