Borderlands 4 promete mais de 30 bilhões de armas
Borderlands 4 eleva o caos com arsenal colossal e peças personalizáveis.

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PRA RESUMIR
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A franquia Borderlands sempre foi sinônimo de armas em abundância, e o novo título da Gearbox Entertainment está levando isso a um patamar ainda mais insano. Em entrevista à Epic Games Store, o diretor de arte Adam May confirmou que Borderlands 4 oferecerá mais de 30 bilhões de armas para os jogadores descobrirem, explorarem e testarem.
O número pode parecer absurdo, mas faz sentido considerando a filosofia da série: incentivar que os jogadores troquem de armas constantemente, explorando variações de tipos, elementos e agora até peças licenciadas de diferentes fabricantes. Isso significa que cada arma poderá reunir componentes de várias marcas, resultando em combinações ainda mais criativas.
May explicou que o design visual e funcional das armas é cuidadosamente alinhado. “Se você quer uma arma de tiro extremamente rápido, apostamos em formas mais elegantes, angulares e agressivas. Já para lançadores de foguetes massivos, buscamos designs grandes, arredondados e robustos”, detalhou.
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O diretor de arte principal, Jimmy Barnett, e o produtor sênior Anthony Nicholson destacaram o impacto visual dessa variedade por meio de uma imensa “parede de armas” — um mapa que exibia todas as peças, de todos os fabricantes, lado a lado. Isso permitiu entender quais partes podiam ser combinadas e como cada arma funcionaria, desde o encaixe de componentes até a animação e o disparo. “Se uma arma bombeia para um lado, mas o cano é longo e vai para o fundo, essas partes não podem ser combinadas”, explicou Nicholson, ressaltando o cuidado técnico para evitar inconsistências.
O enredo se passa em um mundo onde três novos fabricantes competem por uma população desesperada para reforçar seu arsenal, especialmente durante uma rebelião contra o Cronometrista. A grande dúvida que permanece é: será que o saque será recompensador o bastante para manter os jogadores engajados em repetidas partidas?
Borderlands 4 chega em 12 de setembro para Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC, com lançamento no Nintendo Switch 2 marcado para 3 de outubro. O preço será de US$ 69,99, com a Take-Two Interactive prometendo “mais valor” pelo investimento.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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