Call of Duty: Black Ops 6: Mudanças no movimento, HUD e progressão

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A Treyarch está impulsionando a série Call of Duty com novas mecânicas de jogabilidade, honrando os recursos favoritos dos fãs.

Call of Duty: Black Ops 6: Mudanças no movimento, HUD e progressão

A Activision revelou que Call of Duty: Black Ops 6 contará com movimento omnidirecional, um HUD renovado e o clássico sistema de prestígio durante o Call of Duty: Black Ops 6 Direct. A desenvolvedora Treyarch revelou uma série de novos detalhes sobre o jogo durante o Direct, mostrando detalhes sobre o jogo que impulsionarão a franquia e devolverão Call of Duty às suas raízes.

A série Black Ops de jogos Call of Duty é tida em alta consideração pelos fãs do FPS, com o primeiro jogo Black Ops muitas vezes classificado como um dos melhores da franquia. Embora o jogo mais recente da franquia, Modern Warfare 3, tenha sido bem recebido em termos de mecânica, os fãs acharam o jogo carente de outros aspectos, recauchutando a história da série. Com Black Ops 6, a Treyarch e a Activision estão prontas para corrigir isso e impulsionar a série.

A Treyarch está reformulando a jogabilidade, introduzindo movimento omnidirecional em Call of Duty em Black Ops 6. Isso permite que os jogadores corram, deslizem e mergulhem em qualquer direção. Junto a isso vem uma configuração chamada movimento inteligente, automatizando movimentos como correr, montar e deslizar através de buracos na altura do agachamento. Também recebendo uma reformulação está a personalização do HUD. Algumas das opções do HUD incluem desabilitar totalmente o HUD, realocar o mini mapa, centralizar os elementos do HUD e um layout projetado para streaming. A Treyarch também confirmou que o clássico sistema de prestígio retornará ao Black Ops 6.


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O clássico sistema de prestígio retorna em Black Ops 6

O clássico sistema de prestígio foi um grampo de longa data de Call of Duty. Uma vez que os jogadores atingem o nível 55 no multiplayer, eles são capazes de prestigiar, redefinindo o progresso multiplayer, permitindo que o jogador faça tudo de novo. Uma vez que eles atingem o mais alto nível de prestígio, prestígio 10, eles serão capazes de continuar nivelando até o nível 1000. Ao contrário dos títulos recentes de Call of Duty, não haverá limites de nível sazonais, o que significa que os jogadores poderão alcançar o mais alto nível de prestígio imediatamente. Em Modern Warfare, de 2019, o sistema de prestígio foi removido em favor de um sistema de nivelamento sazonal. Em Black Ops Cold War, o sistema voltou, mas mudou. Nesse novo sistema, os jogadores nivelariam continuamente, e a cada 50 fileiras receberia um nível de prestígio.

As mudanças que a Treyarch está fazendo na jogabilidade clássica de Call of Duty em Black Ops 6, juntamente com o retorno de um recurso favorito dos fãs, certamente empolgarão os fãs da franquia. Call of Duty vem lançando entradas há mais de 20 anos, e cada nova entrada adiciona algo novo à franquia. Muitos fãs, no entanto, sentiram que a série está estagnada ultimamente. Modern Warfare 3 foi muito criticado por confiar em mapas clássicos em vez de novos e por ter uma campanha sem brilho. Parece que a Activision ouviu as preocupações dos fãs e está pronta para empurrar a franquia na direção certa.

Call of Duty: Black Ops 6 estará disponível para jogar no Xbox Game Pass logo no lançamento em 25 de outubro. Mais informações sobre o jogo serão dadas pela Treyarch no CoD Next em 28 de agosto.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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