Capcom detalha mecânicas brutais e o retorno de Leon em Resident Evil Requiem
Com foco no feedback dos fãs e uma narrativa visceral em Raccoon City, o novo capítulo da franquia introduz combate tático com Tomahawk e um sistema de mutação inédito.

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PRA RESUMIR
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O Resident Evil Showcase não apenas confirmou as expectativas, como elevou a barra para o terror de sobrevivência. Leon S. Kennedy está oficialmente de volta, mas esqueça o agente que você conheceu anteriormente. Trabalhando para a DSO e levado ao seu limite psicológico, Leon agora conta com um arsenal muito mais agressivo, incluindo um Tomahawk multifuncional. Essa nova arma permite desde assassinatos furtivos até a capacidade técnica de aparar ataques de motosserra. Além disso, o protagonista pode desmembrar inimigos estrategicamente para abrir brechas no combate corpo a corpo ou executar finalizações brutais à queima-roupa.
A grande inovação narrativa e de gameplay reside nos novos zumbis. Diferente de hordas irracionais, as criaturas de Resident Evil Requiem mantêm ecos de suas vidas passadas, repetindo hábitos mecânicos — como um zelador que continua limpando corredores sangrentos.
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Observar esses comportamentos é a chave para abordagens furtivas e letais. Em contrapartida, a jogabilidade de Grace oferece uma experiência clássica de Survival Horror: metódica, com escassez de recursos e focada no uso do Requiem, um revólver de assalto de calibre massivo destinado apenas a emergências extremas.
O sistema de crafting também recebeu uma atualização sombria: inspirado em Resident Evil 2, ele agora exige a coleta de sangue infectado, forçando o jogador a se aproximar do perigo. Para evitar que os corpos abatidos sofram mutações imprevisíveis, a introdução do Injetor Especializado torna-se vital. Segundo o produtor Masato Kumazawa, o retorno às origens em Raccoon City e arredores, como o sinistro Rhodes Hill Chronic Care Center, é uma resposta direta ao desejo dos fãs pela continuidade da linha do tempo principal.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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