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Capcom planeja sequências e remakes para Mega Man, Devil May Cry e Ace Attorney

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Gigante japonesa quer transformar franquias clássicas em "Core IPs" através de novos jogos, adaptações para streaming e suporte para hardware de última geração.

PRA RESUMIR

  • A Capcom confirmou que investirá pesado em sequências e remakes de clássicos como Mega Man e Devil May Cry para transformá-los em franquias de alto faturamento.

  • A estratégia inclui expandir as marcas para além dos consoles, com foco em animações, novos arcades e suporte contínuo para o hardware mais atual.

  • Enquanto Okami e Onimusha já possuem projetos no horizonte, nomes como Dino Crisis e Breath of Fire permanecem de fora do planejamento atual da empresa.

A Capcom revelou em seu mais recente relatório financeiro uma estratégia ambiciosa para "nutrir" suas propriedades intelectuais históricas. A empresa confirmou que pretende expandir o alcance de marcas como Mega Man, Devil May Cry, Onimusha, Okami e Ace Attorney através de uma combinação de sequências, remakes e ports. O objetivo do COO Haruhiro Tsujimoto é elevar esses nomes ao mesmo patamar de sucesso global de sua trindade principal: Resident Evil, Monster Hunter e Street Fighter.

Além do desenvolvimento de software, a Capcom planeja usar conteúdos transmídia para fortalecer suas marcas, citando a nova adaptação animada de Devil May Cry e operações em equipamentos de diversão e arcades. A empresa também utilizará estratégias de preços promocionais e vendas de catálogo para aumentar a base de usuários antes do lançamento de novos títulos.

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Enquanto Okami já tem uma sequência confirmada pela Clovers (embora o CEO Kento Koyama avise que o lançamento "ainda vai demorar"), os fãs de Dante aguardam ansiosamente por um sucessor para o aclamado Devil May Cry 5, lançado em 2019.

Apesar do otimismo, o relatório deixou um gosto amargo para parte da comunidade. Franquias cultuadas como Dino Crisis, Darkstalkers e o RPG Breath of Fire continuam ausentes dos planos imediatos da companhia. Por outro lado, Dead Rising e Dragon’s Dogma seguem com presença garantida nas apresentações da empresa, sinalizando que a Capcom está focada em um pipeline que garanta de dois a três grandes lançamentos por ano para manter o crescimento de sua receita e o engajamento dos fãs.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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