CEO do estúdio de Lords of the Fallen 2 diz que mais jogos podem se tornar totalmente digitais até 2027
Marek Tymiński alerta que a decisão de GTA 6 de abandonar os discos e o novo cronograma da Sony tornam o formato físico financeiramente insustentável.

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PRA RESUMIR
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O cenário da indústria de games sofreu um abalo sísmico neste mês de julho de 2026. Após a Sony Interactive Entertainment anunciar que encerrará a produção de discos físicos em janeiro de 2028, e a Rockstar Games confirmar que Grand Theft Auto 6 não terá disco em sua versão de varejo em novembro, o CEO da CI Games, Marek Tymiński, trouxe números alarmantes que sugerem que o fim da mídia física chegará muito antes do previsto.
Em uma análise detalhada, Tymiński revelou que manter o formato físico tornou-se um desafio logístico e financeiro quase impossível de justificar. Segundo o executivo, em um jogo vendido a US$ 69,99, as margens do varejo (25-35%) e dos distribuidores (10-20%), somadas ao custo de produção, deixam apenas US$ 26 para o estúdio. Em contrapartida, uma venda digital rende aproximadamente US$ 49 por unidade. Com a mídia física representando hoje menos de 20% das vendas totais, o CEO afirma que a escolha pelo digital é óbvia do ponto de vista de retorno sobre investimento.
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Embora a CI Games ainda planeje lançar Lords of the Fallen 2 em disco no início de 2027, Tymiński admitiu que o movimento da Rockstar Games com GTA 6 'parece injusto' com os estúdios que ainda tentam apoiar os colecionadores, pois acelera uma transição forçada. O sentimento é compartilhado por veteranos como Shawn Layden, ex-presidente da PlayStation, que classificou a decisão da Sony como 'dramática', sugerindo que os custos de fabricação podem ter se tornado proibitivos para a gigante japonesa.
O debate, contudo, vai além do lucro. O aclamado diretor Hideo Kojima utilizou suas redes sociais para alertar sobre os perigos de um futuro 100% digital. Para o criador de Death Stranding, a ausência de cópias físicas retira dos indivíduos a iniciativa de posse sobre a arte. Kojima teme que mudanças políticas, acidentes globais ou decisões corporativas possam subitamente cortar o acesso a filmes, livros e músicas que amamos, transformando os consumidores em meros licenciados temporários de dados que podem desaparecer a qualquer momento.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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