Como um telefonema de Vince Zampella deu vida a Star Wars Zero Company

O sucessor espiritual de XCOM no universo de George Lucas nasceu de uma conversa noturna entre o veterano Gregory Foertsch e o lendário fundador da Respawn.

PRA RESUMIR

  • Gregory Foertsch, veterano de XCOM, fundou a Bit Reactor para criar um novo jogo tático após um convite direto de Vince Zampella para trabalhar com a marca Star Wars.

  • O jogo será ambientado durante a Guerra dos Clones, focando em combates táticos de esquadrão com uma estética inspirada no realismo de Rogue One.

  • Star Wars Zero Company está em desenvolvimento para PS5, Xbox Series X/S e PC, prometendo mecânicas profundas e uma visão inédita sobre os conflitos da República.

O que acontece quando um dos maiores nomes da estratégia por turnos recebe uma ligação surpresa no meio da noite? Para Gregory Foertsch, ex-diretor de arte da franquia XCOM e Marvel’s Midnight Suns, o resultado foi a criação de Star Wars Zero Company. Em entrevista à PCGamer, Foertsch revelou que, após 22 anos na Firaxis, ele buscava um novo desafio no gênero tático quando o saudoso Vince Zampella ligou para questionar sobre seus planos futuros. O convite foi direto: adaptar sua visão de jogo para a galáxia muito, muito distante.

Star Wars Zero Company preenche uma lacuna aguardada pelos fãs, situando sua trama entre o Episódio II: Ataque dos Clones e o Episódio III: A Vingança dos Sith. O foco do título da Bit Reactor são as escaramuças de pequena escala, trazendo uma atmosfera muito mais visceral e realista, comparada a obras como Rogue One e as temporadas mais densas de The Clone Wars.

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Foertsch destaca que esse "zoom" inédito no conflito entre o Exército da República e a Federação de Comércio permitiu à equipe explorar mecânicas de design únicas e uma narrativa mais humana em meio aos clones.

Revelado oficialmente em abril de 2025 após uma série de vazamentos, o game promete ser a evolução do gênero tático para a nova geração. Com lançamento confirmado para PC, PS5 e Xbox Series X/S, o projeto une o otimismo heroico de Star Wars com a brutalidade de uma guerra terrestre fundamentada. Embora ainda não possua uma data de estreia definida, a promessa de uma estratégia por turnos de alto orçamento com o selo de qualidade de veteranos da indústria já coloca Zero Company como um dos títulos mais vigiados de 2026.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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