Crystal Dynamics enfrenta demissões enquanto segue desenvolvimento de novos jogos

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Estúdio de Tomb Raider sofre cortes enquanto continua desenvolvimento de novos jogos;

A Crystal Dynamics, renomada desenvolvedora da franquia Tomb Raider, anunciou a demissão de 17 funcionários como parte de um processo de reestruturação interna.

O estúdio, que pertence ao grupo sueco Embracer, esclareceu que esses cortes "não refletem a dedicação ou capacidade dos profissionais afetados", mas foram necessários para realinhar a empresa de acordo com suas "necessidades atuais de negócio".

"Sabemos o quão doloroso é esse momento para os afetados e estamos oferecendo suporte com pacotes de transição e encaminhamento para novas oportunidades", declarou o estúdio em um comunicado publicado no LinkedIn.

Apesar das mudanças, a Crystal Dynamics garantiu que segue comprometida em "ultrapassar os limites da criação de grandes jogos" e que os cortes não afetarão seus planos atuais de desenvolvimento.

Até o momento, não há informações sobre quais projetos ou departamentos foram impactados pelas demissões.


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A Crystal Dynamics segue focada no próximo jogo da icônica franquia Tomb Raider, que está sendo desenvolvido no Unreal Engine 5 e terá publicação pela Amazon Games. Este será o primeiro grande lançamento do estúdio desde que foi adquirido pelo Embracer Group em 2022.

Além disso, a desenvolvedora também está colaborando no reboot de Perfect Dark ao lado do estúdio The Initiative.

A Embracer Group adquiriu a Crystal Dynamics da Square Enix em um acordo avaliado em US$ 300 milhões, que também incluiu outros estúdios como Eidos-Montreal e Square Enix Montreal, além dos direitos de franquias consagradas como Deus Ex, Thief e Tomb Raider.

Desde essa aquisição, a Embracer implementou uma série de reestruturações, resultando em demissões em massa, fechamento de estúdios, desinvestimentos e o cancelamento de projetos.

A Crystal Dynamics já havia sofrido uma rodada de cortes de empregos em 2023, e as recentes demissões indicam que as mudanças na empresa ainda estão em andamento.

A Game Developer entrou em contato com a Embracer para obter mais informações sobre essa nova leva de redundâncias.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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