Cygames acelera produção de Project Awakening com Unreal Engine 5
O ambicioso RPG de ação fotorrealista retoma o desenvolvimento em larga escala com veteranos de Granblue Fantasy Relink.

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PRA RESUMIR
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Após anos de silêncio, o misterioso Project Awakening finalmente deu sinais claros de vida. Em uma entrevista recente à CGWorld, o desenvolvedor Tomino Kimihiro confirmou que a Cygames está acelerando a produção do título. O projeto, revelado originalmente em 2016, agora conta com o reforço de membros que finalizaram o trabalho em Granblue Fantasy: Relink, unindo os estúdios de Tóquio e Osaka em um esforço conjunto para entregar o RPG de ação mais ambicioso da empresa.
A grande mudança técnica fica por conta da engine. A Cygames decidiu abandonar o motor interno Cyllista em favor da Unreal Engine 5. Segundo Kimihiro, a troca foi fundamental para alcançar a meta de 'hiper-fotorrealismo' que o estúdio busca.
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Diferente da agilidade vista em Relink, o ritmo de Project Awakening será mais cadenciado. O objetivo é que cada ataque tenha peso e inércia, exigindo que o jogador tome decisões táticas de esquiva e bloqueio com precisão baseada nos movimentos dos inimigos.
Outro detalhe fascinante revelado é a atenção à reatividade do mundo. O sistema de animações será dinâmico, o que significa que um combo de ataques pode mudar dependendo do terreno onde o personagem está pisando. Os inimigos também não serão meros sacos de pancada; ao serem derrubados, eles podem tentar contra-atacar mesmo caídos, conferindo um 'senso de vida' e perigo constante aos monstros. Esse anúncio ocorre em um momento estratégico, logo após o lançamento da expansão Endless Ragnarok para Granblue Fantasy: Relink, consolidando o ano de 2026 como um dos mais produtivos na história da desenvolvedora japonesa.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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