Equipe de The Lost Crown fala em 'melhor produção da vida' antes de ser desfeita!
Vendas fracas ou medo de concorrência? A verdade por trás do fim de The Lost Crown
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A Ubisoft teria encerrado a equipe de desenvolvimento de Prince of Persia: The Lost Crown, de acordo com o YouTuber francês Gautoz, do canal Origami. Em um relatório divulgado na última terça-feira, ele afirmou, citando fontes internas, que o estúdio Ubisoft Montpellier foi responsável pela decisão, motivada por vendas abaixo das expectativas.
Após essa revelação, a Ubisoft respondeu ao site Eurogamer, confirmando a informação. Abdelhal Elguess, produtor sênior do jogo, comentou: "Estamos no fim do ciclo de pós-lançamento de Prince of Persia: The Lost Crown, com três atualizações de conteúdo gratuitas e um DLC lançado em setembro. Estamos agora focados em ampliar a disponibilidade do jogo, que já foi lançado no Steam e estará disponível para Mac neste inverno."
Ele também explicou que a maioria dos membros da equipe foi transferida para novos projetos dentro da Ubisoft. “Sabemos que os jogadores amam essa franquia e estamos empolgados em trazer novas experiências de Prince of Persia no futuro.”
O relatório de Gautoz também indicou que as vendas iniciais foram decepcionantes, levando a Ubisoft a descartar uma possível sequência do jogo. Segundo fontes, havia uma proposta para duas expansões de DLC, mas a empresa teria rejeitado por temer que isso canibalizasse ainda mais as vendas do título original.
Curiosamente, apesar dos números fracos, a produção de The Lost Crown foi descrita como uma das mais agradáveis pelas pessoas envolvidas. "Ouvi 'a melhor produção da minha vida' várias vezes em um fim de semana", afirmou Gautoz. Ele também destacou que a equipe encontrou esperança no projeto, que ofereceu um refúgio criativo após o conturbado desenvolvimento de Beyond Good and Evil 2. No entanto, com a dissolução da equipe, essa esperança foi encerrada.
Lançado em janeiro, Prince of Persia: The Lost Crown obteve uma recepção crítica positiva, com uma pontuação de 85-87 no Metacritic. No entanto, o jogo enfrentou reações negativas desde seu primeiro trailer no Summer Game Fest 2023, recebendo apenas 20% de curtidas no YouTube, o que pode ter contribuído para o desempenho comercial abaixo do esperado.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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