Diretor de Batman: Arkham Origins assume o comando de Assassin’s Creed Codename Hexe

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Com a promessa de ser o título mais obscuro da franquia, o novo projeto da Ubisoft ganha reforço de peso para entregar uma experiência linear e imersiva.

PRA RESUMIR

  • Benoit Richter, ex-diretor de Batman: Arkham Origins, foi confirmado via LinkedIn como o diretor principal de Assassin’s Creed Codename Hexe.

  • O título promete ser a experiência mais sombria e linear da série, distanciando-se do formato tradicional de RPG de mundo aberto total.

  • O lançamento é previsto para 2027, seguindo o cronograma de suporte pós-lançamento de Assassin’s Creed Shadows.

Após um período focado no épico Assassin's Creed Shadows, a Ubisoft está pavimentando um caminho ambicioso para o futuro da marca. Entre remakes aguardados como Black Flag e The Sands of Time, os holofotes se voltam agora para o enigmático Assassin’s Creed Codename Hexe. Descrito internamente como a entrada mais "sombria" e sinistra já produzida pela empresa, o jogo acaba de ter uma confirmação crucial sobre sua liderança criativa: Benoit Richter, veterano conhecido por seu trabalho em Batman: Arkham Origins, é o diretor à frente do projeto.

A escolha de Richter faz todo o sentido para a proposta de Hexe. Em Arkham Origins, o diretor demonstrou maestria ao lidar com atmosferas densas e narrativas focadas, elementos que devem ser o pilar desta nova jornada dos Assassinos.

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Diferente dos gigantescos RPGs de mundo aberto recentes, rumores indicam que Hexe adotará uma estrutura mais linear, com zonas selecionadas de exploração, priorizando a tensão e o horror em vez da vasta exploração geográfica. Richter já possui bagagem dentro da casa, tendo colaborado em títulos como Transference e o massivo Assassin's Creed Valhalla.

Embora a Ubisoft ainda não tenha cravado uma data de lançamento oficial, a expectativa da indústria é que o jogo veja a luz do dia apenas em 2027, após o ciclo completo de suporte e DLCs de Shadows. O planejamento atual sugere que o estúdio deseja dar fôlego total para cada lançamento, garantindo que a proposta única de Hexe — focado em bruxaria e em uma estética de terror histórico — tenha o polimento necessário para marcar uma nova era na franquia.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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