Diretor de Tekken 8, Kohei Ikeda, deixa a Bandai Namco após 20 anos de história
Segunda grande despedida no time de desenvolvimento em menos de um ano acende alertas na franquia, enquanto o game avança para o seu terceiro Season Pass.

|
PRA RESUMIR
|
A distribuidora e desenvolvedora Bandai Namco anunciou oficialmente que o produtor-chefe e diretor de jogo de Tekken 8, Kohei Ikeda, desligou-se da companhia. Em uma publicação realizada em suas redes sociais, Ikeda abordou abertamente a sua saída e relembrou a sua longa trajetória de vinte anos de serviços prestados dentro da Bandai Namco, uma caminhada que teve início com as suas funções no desenvolvimento de Soulcalibur 4, antes de ser oficialmente transferido para o gerenciamento da franquia Tekken.
"Ao refletir sobre os últimos 20 anos na empresa, lembro-me de dar meus primeiros passos no desenvolvimento de jogos através de Soulcalibur 4", escreveu Ikeda em seu comunicado oficial. "Mais tarde, recebi a oportunidade de trabalhar na série Tekken – uma franquia que teve um impacto tremendo na minha vida e à qual eu sempre esperei, algum dia, poder retribuir. Estar cercado por mentores e colegas apaixonados e incrivelmente talentosos, e nos dedicarmos de todo o coração ao desenvolvimento de jogos juntos, continua sendo uma das experiências mais queridas da minha vida."
Ikeda atuou diretamente como diretor de jogo nos aclamados Tekken 7 e Tekken 8 e, embora as razões exatas por trás de sua saída não tenham sido reveladas ao público, o diretor e produtor guardou apenas declarações positivas e elogios para descrever o seu tempo de atuação na Bandai Namco. O profissional também fez questão de agradecer amplamente à expressiva comunidade dos jogos de luta (Fighting Game Community) com a qual teve a oportunidade de interagir de forma constante enquanto exercia a liderança dos dois títulos mais recentes da saga.
"Seja ouvindo alguém em um evento dizer: 'Obrigado por trabalhar tão duro por nós!' ou recebendo cobranças como 'Você precisa balancear melhor o jogo!' – cada um desses comentários me apoiou e me motivou", detalhou o desenvolvedor. "Por isso, sou verdadeiramente grato. E aos membros da equipe de desenvolvimento que lutaram ao meu lado por tantos anos – nunca poderei agradecer o suficiente. Não há dúvidas de que tudo o que alcançamos só foi possível por causa desta equipe."
Ikeda encerrou o seu pronunciamento oficial observando que está ansioso para acompanhar quais rumos a franquia Tekken tomará daqui para frente e como a comunidade de jogos de luta continuará moldando diretamente o desenvolvimento futuro da série. Ele também fez questão de esclarecer que não está se aposentando do desenvolvimento de jogos, disparando de forma direta: "Eu também continuarei assumindo novos desafios como desenvolvedor de jogos."
|
VOCÊ TAMBÉM PODE SE INTERESSAR |
Além de comandar as estruturas de Tekken 7 e Tekken 8, Ikeda trabalhou em uma quantidade considerável de títulos durante a sua jornada de duas décadas na Bandai Namco, incluindo projetos muito queridos pela comunidade de jogadores, como Tekken Tag Tournament 2. Em seu histórico na produção de Soulcalibur 4, ele exerceu a função de diretor de efeitos de batalha (battle effect director) em conjunto com as suas atribuições tradicionais de designer de jogo.
A saída de Ikeda se consolida como a segunda grande despedida dentro da equipe de Tekken da Bandai Namco nos últimos sete meses. A primeira movimentação de peso ocorreu quando o antigo produtor-chefe e diretor de jogo de Tekken 8, Katsuhiro Harada, anunciou publicamente o seu desligamento no mês de dezembro de 2025. Naquela oportunidade, Harada comentou sobre o fato de estar deixando a desenvolvedora exatamente durante as celebrações do aniversário de 30 anos da franquia Tekken, justificando que sentia que aquele se impunha como o momento ideal para encerrar aquele capítulo específico de sua vida profissional.
Desde o seu desligamento, Harada já anunciou oficialmente a fundação de um novo estúdio de desenvolvimento próprio, batizado de VS Studio, que ganhou vida graças a uma rodada de investimentos financeiros vinda diretamente da publicadora rival SNK. A escolha do nome para o estúdio não traz nenhuma surpresa para o mercado, considerando que Harada dedicou a esmagadora maioria de sua carreira na indústria focado na criação de jogos de luta competitivos.
Enquanto os bastidores passam por reformulações em suas cadeiras de comando, o ecossistema de Tekken 8 segue o seu cronograma avançando pelas atualizações de seu terceiro Season Pass. Recentemente, a Bandai Namco anunciou para a alegria dos fãs que o personagem Yujiro Hanma, vindo diretamente da franquia Baki the Grappler, se juntará oficialmente ao elenco de lutadores do game no início de 2027.
Announcement:
— Kohei Ikeda(Nakatsu) (@nkt_dreamer) June 1, 2026
After 20 incredible years, I have left Bandai Namco Studios.
Thank you all for your support.
【ご報告】
バンダイナムコスタジオを退職いたしました。20年間、本当にありがとうございました。#TEKKEN #TEKKEN8 #鉄拳8 pic.twitter.com/3Xip9DOy5z
Inscreva-se no canal GameWire no YouTube e acompanhe nossos conteúdos e produções de parceiros. Siga-nos também no Facebook, Instagram e X, para ficar por dentro das novidades que preparamos especialemnte para você!
Tem uma dica de notícia ou quer entrar em contato conosco diretamente? Então faça contato através do e-mail
Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
ou publicar como visitante
Seja o primeiro a comentar.
