DOOM: The Dark Ages recebe atualização com melhorias de áudio e ajustes de gameplay
Atualização de DOOM: The Dark Ages traz refinamentos importantes na jogabilidade e no áudio.

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PRA RESUMIR |
A id Software disponibilizou a primeira grande atualização para seu mais recente jogo de tiro em primeira pessoa, DOOM: The Dark Ages. Segundo o estúdio, a atualização promove uma série de ajustes de balanceamento, além de correções de bugs e melhorias diversas. Um dos focos foi a mixagem de áudio, aprimorando o equilíbrio entre música e efeitos sonoros para proporcionar uma experiência sonora mais nítida — especialmente nos níveis padrão. A recomendação é que os jogadores redefinam as configurações de áudio para obter o melhor resultado possível.
Vale esclarecer que esta não é a aguardada atualização que trará o rastreamento de caminho (path tracing) e o DLSS Ray Reconstruction ao jogo. Ainda assim, traz avanços significativos na forma como o game se comporta e é percebido pelos jogadores.
A id Software destacou que parte dessas mudanças veio de um conjunto anterior de “Tunables”, pequenos ajustes de balanceamento aplicados sem a necessidade de um patch completo, sinalizados como (*PT). O conjunto mais recente desses ajustes havia sido lançado no final de maio.
DOOM: The Dark Ages, lançado no mês passado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, já é o maior sucesso comercial da história da desenvolvedora, superando DOOM Eternal. O novo título alcançou 3 milhões de jogadores sete vezes mais rápido que seu antecessor, consolidando-se como um dos grandes lançamentos do ano.
Destaques da Atualização 1 de DOOM: The Dark Ages
Melhorias e Ajustes Gerais
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Mixagem de áudio ajustada para melhor balanceamento entre música e efeitos. Sugere-se redefinir as configurações de áudio.
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Duração das quedas de saúde reduzida nas missões do Atlan.
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Corrida automática agora desativa os efeitos visuais da corrida.
Ajustes Específicos de Combate
Atlan
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(*PT) Tempo de vida das gotas de saúde reduzido.
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(*PT) Novo sistema de combo permite encadear Arremates com maior fluidez, promovendo estratégias de combate mais dinâmicas.
Dragão
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Jogadores agora se movem com mais agilidade.
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Inimigos priorizam o disparo de projéteis Hell Surge, facilitando o fortalecimento do Canhão Automático.
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(*PT) Tiros fortalecidos após esquiva perfeita atravessam escudos inimigos.
Encontros de Combate por Localidade
Aldeia de Khalim
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Encontro no pátio: mais Diabretes e dois Imp Stalkers.
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Encontro na praia: adição de Pinky Riders e ajustes de música.
Hebeth
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Suporte adicionado para Pinky Rider Leader no Deck de Gore.
Quartel Sentinela
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Arena da Tumba: novos inimigos como Nightmare Imp e Stone Imp.
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Árvore Ardente: inclusão de Hell Knight, Lost Souls e Stone Imps.
Cidade Santa de Aratum
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Tutorial ajustado com menos Tanques do Inferno e alterações em seus padrões de ataque.
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(*PT) Tiro fortalecido com duração dobrada.
Caixa de Areia da Cidade
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Titan Sentry removido após saída do Hell Carrier.
Arena Final
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Inclusão de Mancubus, Chaingunners e outros inimigos.
Cerco – Partes 1 e 2
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Vários novos inimigos e ajustes em encontros em áreas como Trenches Capriry, River Shore Capriry, e o Hangar Final.
Ressurreição
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Ajuste no áudio ambiente durante a sequência do Voo do Dragão até o Navio Maykr.
Correções de Bugs
Realizações
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Corrigido bug que impedia o desbloqueio do troféu Bárbaro.
Áudio
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Corrigidos cortes em trilhas sonoras e dublagens durante transições e cinematics.
Ultra-Pesadelo
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Melhorias nas tags de dificuldade personalizada (M)* e correções no Marcador da Morte, exibindo corretamente o nome de inimigos como Ciberdemônio e Mancubus.
Cinemáticas
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Ajustes em sincronização de som e legendas em múltiplos idiomas.
Jogabilidade
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Correções em armas como Shredder e Serra de Escudo, que perdiam funcionalidade em situações específicas.
Menus e Interface
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Correções em seleção de fases, exibição do códice, e problemas com progressão de campanha.
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Agora é possível ver consistentemente o Dossiê do Aracnotron.
Renderização
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Adicionado controle de contraste para HDR, resolvendo o problema de imagens desbotadas em certas telas.
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Marcos Paulo I. Oliveira
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