Earthblade é cancelado: criadores de Celeste decidem recomeçar com projetos menores
Pressão pelo sucesso de Celeste e conflitos internos levaram a Extremely OK Games a encerrar o aguardado Earthblade, enquanto o estúdio busca redescobrir suas origens criativas.

Earthblade, o próximo jogo da equipe por trás da aclamada Celeste, foi cancelado. Anunciado em 2021, estava programado para ser lançado no ano passado antes de um atraso.
A fundadora e diretora de P&D da Extremely OK Games, Maddy Thorson, e o programador Noel Berry decidiram o mesmo no final do mês passado. Tudo começou quando Thorson e Berry discutiram com o diretor de arte e cofundador Pedro Medeiros sobre os direitos de propriedade intelectual de Celeste.
"Finalmente chegamos a uma resolução, mas ambas as partes também concordaram no final que deveríamos seguir caminhos separados", escreveu Thorson. Desde então, Medeiros co-fundou a Coldblood Inc. e agora está trabalhando em um novo título, Neverway.
Embora não tenha sido o único fator para o cancelamento, Thorson disse que levou a dupla a "dar uma olhada séria se lutar para terminar Earthblade era o caminho certo a seguir. O projeto tinha muito a oferecer, mas, frustrantemente, também não estava tão adiantado quanto se esperaria após um processo de desenvolvimento tão prolongado.
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Embora ela acredite que Earthblade poderia ter sido ótimo se eles continuassem, Thorson e Berry estavam em conflito, e a pressão do sucesso de Celeste não ajudou. "Noel e eu também começamos a refletir sobre como o jogo se sentiu para trabalharmos no dia-a-dia e percebemos que tem sido uma luta há muito tempo. Claro, trabalhar em um projeto por tanto tempo está fadado a se tornar um trabalho árduo, mas isso parece um problema mais profundo.
"O sucesso de Celeste nos pressionou a entregar algo maior e melhor com Earthblade, e essa pressão é uma grande parte do motivo pelo qual trabalhar nisso se tornou tão exaustivo.
"Pedro não é o culpado por isso – na verdade, a separação com ele nos deu a clareza de ver que perdemos o rumo e a oportunidade de admitir a derrota. Eu me sinto de muitas maneiras sobre isso, mas um grande sentimento é, sem dúvida, o alívio. Thorson também disse que a decisão e a responsabilidade pelo cancelamento recaíram sobre ela e Berry e que Pedro e sua equipe "não são o inimigo".
Quanto ao que vem a seguir, a dupla quer tirar as lições aprendidas, "limpar a lousa" e "nos reorientar de volta para projetos de menor escala". "Estamos prototipando novamente e explorando em nosso próprio ritmo, e tentando redescobrir o desenvolvimento de jogos de uma maneira mais próxima de como o abordamos no início de Celeste ou TowerFall." Claro, a equipe ainda espera colaborar com a compositora Lena Raine, Power-Up Audio, artista Amora Betanny e outros.
"Escalar a equipe principal pós-Celeste acabou sendo um fracasso, e tudo bem. Demos tudo o que temos e a vida continua. Estamos felizes em voltar às nossas raízes, recuperar um pouco de alegria em nosso processo criativo e ver onde isso nos leva." Fique atento às atualizações sobre os próximos projetos da equipe.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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