Earthblade é cancelado: criadores de Celeste decidem recomeçar com projetos menores

Write a comment

Pressão pelo sucesso de Celeste e conflitos internos levaram a Extremely OK Games a encerrar o aguardado Earthblade, enquanto o estúdio busca redescobrir suas origens criativas.

Earthblade, o próximo jogo da equipe por trás da aclamada Celeste, foi cancelado. Anunciado em 2021, estava programado para ser lançado no ano passado antes de um atraso.

A fundadora e diretora de P&D da Extremely OK Games, Maddy Thorson, e o programador Noel Berry decidiram o mesmo no final do mês passado. Tudo começou quando Thorson e Berry discutiram com o diretor de arte e cofundador Pedro Medeiros sobre os direitos de propriedade intelectual de Celeste.

"Finalmente chegamos a uma resolução, mas ambas as partes também concordaram no final que deveríamos seguir caminhos separados", escreveu Thorson. Desde então, Medeiros co-fundou a Coldblood Inc. e agora está trabalhando em um novo título, Neverway.

Embora não tenha sido o único fator para o cancelamento, Thorson disse que levou a dupla a "dar uma olhada séria se lutar para terminar Earthblade era o caminho certo a seguir. O projeto tinha muito a oferecer, mas, frustrantemente, também não estava tão adiantado quanto se esperaria após um processo de desenvolvimento tão prolongado.


VOCÊ TAMBÉM PODE SE INTERESSAR


Embora ela acredite que Earthblade poderia ter sido ótimo se eles continuassem, Thorson e Berry estavam em conflito, e a pressão do sucesso de Celeste não ajudou. "Noel e eu também começamos a refletir sobre como o jogo se sentiu para trabalharmos no dia-a-dia e percebemos que tem sido uma luta há muito tempo. Claro, trabalhar em um projeto por tanto tempo está fadado a se tornar um trabalho árduo, mas isso parece um problema mais profundo.

"O sucesso de Celeste nos pressionou a entregar algo maior e melhor com Earthblade, e essa pressão é uma grande parte do motivo pelo qual trabalhar nisso se tornou tão exaustivo.

"Pedro não é o culpado por isso – na verdade, a separação com ele nos deu a clareza de ver que perdemos o rumo e a oportunidade de admitir a derrota. Eu me sinto de muitas maneiras sobre isso, mas um grande sentimento é, sem dúvida, o alívio. Thorson também disse que a decisão e a responsabilidade pelo cancelamento recaíram sobre ela e Berry e que Pedro e sua equipe "não são o inimigo".

Quanto ao que vem a seguir, a dupla quer tirar as lições aprendidas, "limpar a lousa" e "nos reorientar de volta para projetos de menor escala". "Estamos prototipando novamente e explorando em nosso próprio ritmo, e tentando redescobrir o desenvolvimento de jogos de uma maneira mais próxima de como o abordamos no início de Celeste ou TowerFall." Claro, a equipe ainda espera colaborar com a compositora Lena Raine, Power-Up Audio, artista Amora Betanny e outros.

"Escalar a equipe principal pós-Celeste acabou sendo um fracasso, e tudo bem. Demos tudo o que temos e a vida continua. Estamos felizes em voltar às nossas raízes, recuperar um pouco de alegria em nosso processo criativo e ver onde isso nos leva." Fique atento às atualizações sobre os próximos projetos da equipe.

Inscreva-se no canal GameWire no YouTube e acompanhe nossos conteúdos e produções de parceiros. Siga-nos também no Facebook, Instagram e X, para ficar por dentro das novidades que preparamos especialemnte para você!

Tem uma dica de notícia ou quer entrar em contato conosco diretamente? Então faça contato através do e-mail Este endereço para e-mail está protegido contra spambots. Você precisa habilitar o JavaScript para visualizá-lo..

_img-marcos-2.jpg
Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
Escreva um comentário...
ou publicar como visitante
Carregando comentário... O comentário será atualizado após 00:00.

Seja o primeiro a comentar.

Konami Logo

Parabéns! Você habilitou o Konami Code!