Eidos Montreal anuncia nova rodada de demissões em meio a rumores de dificuldade com Deus Ex

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O estúdio de Guardians of the Galaxy sofre o terceiro corte de pessoal em dois anos, com o ex-diretor de gameplay confirmando que "os tempos são difíceis" e a incerteza paira sobre o futuro.

PRA RESUMIR

  • A Eidos Montreal (estúdio de Guardians of the Galaxy) iniciou uma nova rodada de demissões, confirmada por ex-funcionários no LinkedIn, sendo este o terceiro corte de pessoal desde janeiro de 2024.

  • As demissões ocorrem em meio a "tempos difíceis" no mercado e após a empresa ter o projeto Deus Ex cancelado pela Embracer Group e ter dificuldades em vender um novo pitch para a franquia, descrita como "muito de nicho".

  • Atualmente, o estúdio trabalha primariamente como apoio em jogos como Fable e Grounded 2, com seu último grande lançamento autônomo sendo Shadow of the Tomb Raider em 2018.

A Eidos Montreal — o aclamado estúdio por trás de Marvel's Guardians of the Galaxy — está enfrentando sua terceira rodada de demissões em pouco mais de dois anos. A confirmação veio de ex-funcionários no LinkedIn, incluindo o ex-diretor de gameplay, Samuel Daher.

"Oi! Trabalhava no Eidos, adorei e teria ficado, mas os tempos são difíceis," lamentou Daher, confirmando a nova onda de cortes no estúdio canadense.

Esta série de demissões começou em janeiro de 2024, quando 97 funcionários foram dispensados devido ao "contexto econômico global" e à "reestruturação abrangente" da então empresa-mãe, Embracer Group. Em abril, o estúdio dispensou mais 75 membros da equipe.

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As demissões em curso coincidem com um período de incerteza criativa para a Eidos Montreal. Um projeto de Deus Ex que estava em desenvolvimento por dois anos foi cancelado pela Embracer.

Mais recentemente, rumores indicaram que o estúdio vinha "apresentando ativamente" um novo jogo da franquia Deus Ex, mas as propostas enfrentaram resistência de algumas empresas, que descreveram a série como "muito de nicho".

Desde o sucesso de Guardians of the Galaxy, o estúdio tem operado principalmente como estúdio de suporte, ajudando no desenvolvimento de títulos de alto perfil como Fable (da Playground Games) e Grounded 2 (da Obsidian Entertainment).

O último lançamento completo e autônomo da Eidos Montreal foi Shadow of the Tomb Raider em 2018.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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