Estúdio de Dauntless e Fae Farm anuncia demissões em massa
A Phoenix Labs tem tentado dinamizar seus títulos para lançar mais recursos de serviço ao vivo. Isso inclui redesenhar Dauntless em um RPG de ação.

A Phoenix Labs, o estúdio por trás de títulos como Dauntless e Fae Farm, anunciou que demitiu a maioria de seus funcionários. O estúdio fez o anúncio por meio de um post no LinkedIn, onde chamou as demissões de "infelizes, mas necessárias".
"Hoje é mais um dia difícil no Phoenix Labs", diz o anúncio. "Tomamos a difícil decisão de nos separarmos da maioria do estúdio como parte de mudanças infelizes, mas necessárias, em nossas operações."
"Reconhecemos e apreciamos profundamente as contribuições de cada indivíduo impactado. Seu talento, dedicação e criatividade deixaram uma marca indelével em nossa empresa e em nossos jogos."
O estúdio não revelou detalhes sobre exatamente quantos de seus funcionários foram demitidos, nem anunciou planos futuros para Dauntless ou Fae Farm. Sua declaração mencionou que mais detalhes sobre os dois títulos serão anunciados nas próximas semanas, no entanto.
"Para nossos colegas do setor, encorajamos você a entrar em contato com esses indivíduos excepcionais – eles são alguns dos melhores do ramo", escreveu o estúdio.
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A mudança ocorreu após uma rodada semelhante de demissões em maio de 2024, onde o estúdio também cancelou vários projetos não anunciados que estavam sendo desenvolvidos na época. A decisão foi tomada naquela época para que a Phoenix Labs se concentrasse mais em títulos de serviço ao vivo. Na época, os relatórios indicavam que mais de 100 desenvolvedores fariam parte das demissões.
A mudança segue uma queda maciça na base de jogadores de Dauntless, que essencialmente descartou toda a sua filosofia de design original de tentar ser uma nova visão do gênero Monster Hunter. As mudanças feitas no título o alinharam mais com um RPG de ação em que os monstros não seriam os chefões pelos quais o título era originalmente bem visto.
As mudanças feitas em Dauntless foram descritas pela Phoenix Labs como parte de uma tentativa de criar uma "base sólida" sobre a qual o desenvolvimento contínuo ocorreria como parte de um novo modelo de conteúdo sazonal. Desde esta atualização, no entanto, o feedback dos jogadores tem sido incrivelmente negativo. Para contextualizar, no momento em que este artigo foi escrito, Dauntless está em um agregado de revisão de Principalmente Negativo para revisões recentes e Esmagadoramente Negativo para todas as análises.
Fae Farm, em contraste, parece ter evitado as ambições de serviço ao vivo do estúdio, com sua base de jogadores ainda desfrutando do título. No Steam, isso equivale a classificações muito positivas, tanto para análises recentes quanto para todas as análises.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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