Estúdio Tose relata perdas devido a vários jogos cancelados

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O estúdio de co-desenvolvimento Tose relatou uma perda de nove meses de ¥367 milhões (US$ 2,28 milhões) devido a vários projetos sendo cancelados por seus clientes.

Estúdio Tose relata perdas devido a vários jogos cancelados

Fundada em 1979, a Tose tem uma longa história como um estúdio especializado em trabalhar com outras editoras e desenvolvedores.

No entanto, em seu recente relatório de lucros do 3º trimestre, cobrindo de 1º de setembro de 2023 a 31 de maio de 2024, a desenvolvedora diz que seu setor de entretenimento digital sofreu uma queda significativa no lucro, resultando em uma perda geral para o período (conforme relatado pela Automaton).

A Tose ganhou uma reputação como uma "desenvolvedora fantasma" ao longo das décadas, por causa de sua política geral de evitar tomar crédito pelos jogos em que trabalhou.

Como tal, é praticamente impossível criar uma lista completa de jogos desenvolvidos pela Tose, particularmente aqueles feitos nos anos 80 e 90, porque muitos deles não faziam nenhuma menção à empresa ou à sua equipe.

Nos últimos tempos, no entanto, o trabalho do estúdio tem sido reconhecido com mais frequência – seu site agora lista alguns dos títulos em que trabalhou recentemente, incluindo o remake de Paper Mario: The Thousand-Year Door, Final Fantasy Pixel Remaster, Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion, Scarlet Nexus, WarioWare: Move It e Dragon Quest Monsters: The Dark Prince.


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Como depende principalmente de trabalhos encomendados a outras editoras, no entanto, a Tose agora está sofrendo os efeitos colaterais dos próprios problemas financeiros dessas editoras.

Como tal, relata que vários projetos em que estava trabalhando foram cancelados devido às mudanças de política de seus clientes, e não poderá recuperar os lucros desses jogos como resultado de seu cancelamento.

A empresa reduziu sua previsão de vendas para o ano em 12,5%, dizendo que espera que as coisas permaneçam incertas por um tempo, mas observa que está trabalhando para melhorar sua gestão de projetos e planeja recuperar seu ímpeto lançando constantemente os jogos que ainda tem em desenvolvimento ativo.

Embora Tose não especifique em quais clientes cancelaram projetos em que estava trabalhando, o estúdio é um colaborador frequente da Square Enix, que confirmou em maio que cancelou vários projetos de jogos não anunciados porque eles não se encaixam em sua nova estratégia.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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