Ex-designer de Skyrim sugere que o novo Mass Effect deve seguir o estilo Bethesda

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Enquanto a BioWare busca um Diretor de Produção para acelerar o desenvolvimento, Bruce Nesmith propõe que a franquia abandone o "feeling antigo" por um mundo aberto massivo inspirado em Starfield e Baldur’s Gate 3.

PRA RESUMIR

  • Bruce Nesmith, ex-designer de Skyrim, sugere que o próximo Mass Effect deveria adotar o estilo de mundo aberto massivo da Bethesda para conquistar o público moderno.

  • O veterano critica a jogabilidade da série como sendo "uma geração atrás" e aponta Baldur’s Gate 3 como o modelo ideal para evoluir o sistema de escolhas e narrativa.

  • A BioWare está contratando um Diretor de Produção para o projeto, confirmando que o game é agora a prioridade absoluta do estúdio, com previsão de lançamento estimada para 2029.

O próximo capítulo de Mass Effect ainda é um mistério envolto em poeira estelar, mas as ideias para salvá-lo estão fervilhando na indústria. Bruce Nesmith, veterano que atuou como designer principal em Skyrim, trouxe uma perspectiva audaciosa para a mesa: a BioWare deveria abraçar a filosofia da Bethesda. Em entrevista à PressBoxPR, Nesmith afirmou que os fãs da saga estão sedentos por um RPG de ficção científica de mundo aberto real, repleto de conteúdo orgânico e exploração profunda, algo que ele acredita ser a especialidade do estúdio de Fallout.

Para Nesmith, a jogabilidade de Mass Effect historicamente sempre pareceu "uma geração atrás", com mecânicas que ele descreve como "empoeiradas e velhas". O designer sugere que o segredo do sucesso não está apenas no lore épico e nos personagens memoráveis que o estúdio já domina, mas em uma modernização agressiva. Ele aponta Baldur’s Gate 3, da Larian Studios, como o exemplo perfeito de como elevar a narrativa de escolhas ramificadas a um patamar contemporâneo — uma lição que ele acredita ser vital para o futuro da franquia.

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Apesar dos conselhos externos, a BioWare parece estar finalmente engrenando a produção. Após o lançamento de Dragon Age: The Veilguard, o novo Mass Effect tornou-se o único foco do estúdio. Recentemente, uma vaga para Diretor de Produção foi aberta para liderar essa nova fase, reportando-se diretamente ao produtor executivo Mike Gamble. Embora rumores apontem para um lançamento distante, possivelmente apenas em 2029, a busca por "lideranças de alto impacto" sinaliza que a jornada de volta à Normandy está deixando a pré-produção para ganhar forma definitiva.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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