Ex-diretor de Dying Light busca o "próximo Kojima" na Bloober Team

Tymon Smektała assume a liderança da Broken Mirror Games com o objetivo de apoiar criadores visionários e projetos autorais de terror.

PRA RESUMIR

  • Após 13 anos na Techland, o veterano Tymon Smektała assume a direção executiva da Broken Mirror Games, o braço de publicação da Bloober Team.
  • O objetivo central da nova divisão é identificar desenvolvedores autorais que tragam o mesmo nível de inovação e assinatura de nomes como Hideo Kojima.
  • A editora já confirmou projetos de peso para 2027, incluindo o multiplayer Saw: Genesis e o exclusivo de Switch 2 Onyx: The Dark Grip.

Em um movimento que redefine o cenário dos jogos de terror em 2026, Tymon Smektała, a mente criativa que liderou a franquia Dying Light por mais de uma década, anunciou sua nova jornada na Bloober Team. Smektała assume como Diretor Executivo da Broken Mirror Games, a subsidiária de publicação focada em títulos *second-party* e parcerias estratégicas. O veterano deixou a Techland em maio deste ano, afirmando que a série de zumbis estava em "boas mãos" para que ele pudesse perseguir uma nova missão: encontrar os próximos gênios da indústria.

Durante sua primeira entrevista no novo cargo, Smektała foi enfático ao declarar que a Broken Mirror Games não busca apenas grandes nomes, mas sim visões únicas. Ele mencionou que seu maior objetivo é descobrir criadores que possuam o potencial de se tornarem o "próximo Hideo Kojima" ou o "próximo Sam Lake". Para o diretor, o mercado atual carece de obras com assinaturas fortes, e a Bloober Team, fortalecida pelo sucesso crítico e comercial do remake de Silent Hill 2, agora possui a infraestrutura necessária para dar suporte total a essas ideias audaciosas, desde o conceito inicial até o lançamento global.

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A estratégia da Broken Mirror Games já rende frutos com um cronograma agressivo para os próximos anos. Entre os títulos confirmados sob a supervisão de Smektała, destaca-se Saw: Genesis, desenvolvido pela Anshar Studios, que promete uma experiência de horror assimétrico inovadora. Além disso, a parceria com a Nintendo ganha força com Onyx: The Dark Grip, um título de horror psicológico projetado exclusivamente para o modo portátil do sucessor do Switch, focado em quebrar a barreira entre o jogador e o hardware.

Piotr Babieno, CEO da Bloober Team, reforçou que a chegada de Smektała é parte de uma reestruturação para transformar o estúdio na maior plataforma criativa de terror do mundo. Com sete projetos em desenvolvimento simultâneo e uma curadoria focada em talento autoral, a empresa polonesa deixa claro que 2026 é apenas o começo de uma era onde o terror deixa de ser apenas susto para se tornar uma expressão artística profunda e socialmente relevante.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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