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Expansões de Resident Evil Requiem e Veronica substituem novos spin-offs

A Capcom foca em conteúdos adicionais de longa duração para manter o fôlego da franquia nos próximos anos.

PRA RESUMIR

  • A Capcom decidiu focar em DLCs de história robustas em vez de desenvolver novos jogos spin-off no momento.
  • O leaker Dusk Golem revelou que Resident Evil Requiem e o remake de Veronica terão expansões de várias horas.
  • Essa estratégia visa otimizar a produção e garantir lançamentos constantes para o PS5, Xbox Series e Switch 2.

A Capcom está redesenhando o futuro da franquia de horror mais famosa do mundo. Em discussões recentes sobre como os remakes de Resident Evil financiam novos projetos, como o aclamado Pragmata, a empresa abriu o jogo sobre a ausência de novos títulos spin-off. Com o foco total em entradas principais e na reimaginação de clássicos, a energia dos desenvolvedores está concentrada em manter a qualidade do núcleo da série.

Segundo o conhecido leaker AestheticGamer (também conhecido como Dusk Golem), a solução temporária da Capcom para a falta de derivados é a criação de expansões massivas de história. O insider afirma que, nos últimos meses, a empresa decidiu focar em DLCs de várias horas para Resident Evil Requiem — lançado em fevereiro de 2026 — e para o aguardado remake de Resident Evil Veronica, que foi anunciado oficialmente para 2027.

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Essa abordagem marca uma mudança interessante na estratégia de pós-lançamento. Enquanto o Code: Veronica original nunca recebeu expansões, o novo remake deve seguir o sucesso de Separate Ways (do Resident Evil 4 Remake), oferecendo conteúdo inédito que aprofunda a narrativa e explora pontas soltas. De acordo com os vazamentos, o DLC de Requiem é esperado para o final de 2027, enquanto o de Veronica deve estrear apenas em 2028, seguindo a janela de um ano após o lançamento base.

A estratégia permite que a Capcom mantenha a franquia em evidência anualmente sem sobrecarregar as equipes com múltiplos projetos independentes. No momento, o foco principal de marketing e desenvolvimento está voltado para a chegada de Resident Evil Veronica no Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC e no Nintendo Switch 2, consolidando o motor RE Engine em todas as plataformas modernas.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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