Fim de Jogo para o VR? Meta fecha estúdios e sinaliza mudança drástica de estratégia
A gigante da tecnologia encerra as atividades da Sanzaru Games, Armature Studio e Twisted Pixel, demitindo mais de mil funcionários para focar em tecnologia vestível.
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PRA RESUMIR
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O cenário da realidade virtual acaba de sofrer um abalo sísmico. A Meta anunciou o fechamento de três de seus pilares no desenvolvimento de software para VR: Sanzaru Games, Armature Studio e Twisted Pixel. A decisão ocorre em conjunto com um relatório alarmante da Bloomberg, que revela cortes massivos na divisão Reality Labs, afetando mais de 1.000 colaboradores. Estúdios responsáveis por marcos da plataforma, como o aclamado Asgard's Wrath, o port de Resident Evil 4 VR e o recente Deadpool VR, deixam de existir como parte de uma reestruturação profunda da empresa liderada por Mark Zuckerberg.
A estratégia da Meta agora parece se afastar das grandes produções de jogos imersivos para concentrar recursos em Wearables (tecnologia vestível). Em comunicado oficial, a empresa confirmou que está transferindo o investimento do Metaverso para apoiar o crescimento de dispositivos vestíveis ainda este ano.
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Essa mudança levanta dúvidas sobre o futuro da linha de headsets Quest e a manutenção de títulos exclusivos que definiram a categoria nos últimos anos.
O impacto é sentido especialmente pela perda de currículos brilhantes. A Sanzaru Games era a joia da coroa da Meta, tendo entregue Asgard’s Wrath 2, considerado o RPG mais ambicioso da realidade virtual. Já a Armature Studio, veterana de parcerias com a Sony e Microsoft, e a Twisted Pixel, conhecida pelo criativo 'Splosion Man, representavam a diversidade técnica da divisão. Com o fim desses estúdios, a Meta encerra capítulos de parcerias históricas e deixa um vácuo de inovação no mercado de jogos em Realidade Virtual.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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