Grasshopper Manufacture prepara jogo surpresa para 2026 e mira o Switch 2

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No rastro do lançamento de Romeo is a Dead Man, o lendário diretor japonês promete um novo anúncio "quase 100% certo" ainda para este ano.

PRA RESUMIR

  • Suda51 revelou que a Grasshopper Manufacture tem um segundo jogo surpresa planejado para ser lançado ainda em 2026, com anúncio previsto para breve.

  • Romeo is a Dead Man acaba de chegar aos consoles e PC, e o estúdio negocia versões em mídia física e um port para o Nintendo Switch 2.

  • O jogo acompanha a história de Romeu (DeadMan), um agente do FBI em uma guerra contra demônios, misturando mecânicas de hack-and-slash com viagens no tempo.

A Grasshopper Manufacture não para de surpreender. Em um Grasshopper Direct relâmpago, o icônico Goichi "Suda51" Suda celebrou a chegada de Romeo is a Dead Man com uma revelação bombástica: o estúdio planeja lançar um segundo título não anunciado ainda em 2026. Com seu estilo característico, Suda afirmou que as chances de o jogo sair este ano são de "quase 100%", pedindo aos fãs que fiquem atentos aos próximos eventos e mídias para o grande anúncio que está por vir.

Enquanto o mistério sobre o novo projeto paira no ar, a comunidade recebeu atualizações sobre o recém-lançado Romeo is a Dead Man. Disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S, o título traz a dose de humor bizarro e ação hack-and-slash que é marca registrada de Suda51. O presidente confirmou que o estúdio está em negociações avançadas para lançar uma versão física do jogo, atendendo aos pedidos massivos dos colecionadores, além de trabalhar ativamente para levar a experiência ao Nintendo Switch 2.

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A trama de Romeo is a Dead Man coloca os jogadores na pele de um protagonista que deveria estar morto, mas sobreviveu graças a um dispositivo cravado em sua cabeça. Agora sob o codinome DeadMan, Romeu faz parte da Polícia do Espaço-Tempo, uma divisão especial do FBI dedicada a caçar demônios. Com o feedback positivo do lançamento e a promessa de mais loucuras da Grasshopper para os próximos meses, o ano de 2026 consolidou-se como um dos mais produtivos na história da desenvolvedora.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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