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Grasshopper Manufacture volta a ser independente após fim da parceria com NetEase

Goichi Suda confirma separação amigável e foca em liberdade criativa para o futuro do estúdio.

PRA RESUMIR

  • A Grasshopper Manufacture encerrou oficialmente seu vínculo como subsidiária da NetEase Games em outubro de 2026.
  • O movimento ocorre meses após o lançamento de Romeo is a Dead Man e foca na expansão da autopublicação.
  • A relação entre as empresas permanece cordial, com Suda51 mantendo portas abertas para futuras parcerias.

A indústria de games foi surpreendida nesta manhã com a confirmação de que a Grasshopper Manufacture é, mais uma vez, um estúdio independente. O anúncio partiu do próprio CEO, Goichi Suda, carinhosamente conhecido como Suda51, marcando o encerramento de um ciclo de cinco anos sob o guarda-chuva da gigante chinesa NetEase Games.

Segundo Suda, a decisão de retomar a autonomia veio após uma reflexão profunda logo após a conclusão de Romeo is a Dead Man. O título, lançado em fevereiro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC, serviu como um catalisador para que o estúdio buscasse entregar jogos em uma variedade ainda mais ampla de estilos. Com o domínio do processo de autopublicação, a Grasshopper sente-se pronta para ditar seus próprios rumos criativos e comerciais.

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Diferente de outros estúdios parceiros da NetEase que enfrentaram turbulências recentemente, como o Nagoshi Studio — que sofreu cortes severos de financiamento em março deste ano —, a separação da Grasshopper foi descrita como amigável. Suda elogiou a "cooperação generosa" da NetEase e afirmou que as duas empresas continuam a valorizar o relacionamento construído, deixando clara a possibilidade de colaborações pontuais no futuro.

Embora Romeo is a Dead Man tenha recebido críticas mistas devido a problemas técnicos no console da Sony, a essência vibrante e o estilo exagerado característicos de Suda51 permanecem como o maior ativo da casa. Agora, com os olhos voltados para o seu 30º aniversário em março de 2028, a Grasshopper Manufacture entra em uma nova fase prometendo elevar o padrão de qualidade e manter o sabor único que a tornou um ícone cult no mundo dos games.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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