Hideaki Itsuno prepara jogo de ação ousado em novo estúdio

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Hideaki Itsuno promete redefinir os jogos de ação com projeto inovador no LightSpeed Studio.

PRA RESUMIR

  • Hideaki Itsuno, criador de Devil May Cry 5 e Dragon’s Dogma 2, está desenvolvendo um novo jogo de ação em seu LightSpeed Studio.

  • O diretor deixou claro que não pretende seguir a onda de títulos Soulslike, buscando criar algo totalmente inovador.

  • O projeto já está em produção desde janeiro, e o estúdio está recrutando novos talentos para o desenvolvimento.

O lendário diretor Hideaki Itsuno – conhecido por sucessos como Devil May Cry 5 e Dragon’s Dogma 2 – revelou detalhes sobre seu próximo projeto, agora sob o comando do recém-criado LightSpeed Studio. Em entrevista ao VGC, Itsuno afirmou que seu objetivo não é seguir a fórmula dos cada vez mais comuns Soulslike, mas sim oferecer uma experiência única no gênero de ação.

Segundo ele:

“Eu não fundei uma empresa para criar versões reformuladas de jogos que já existem. Meu objetivo é desenvolver um jogo de ação com identidade própria, algo que se destaque em jogabilidade e criatividade.”

Embora tenha levado consigo a vasta experiência adquirida na Capcom, Itsuno destacou que não deseja repetir o que já fez em Devil May Cry 5, mas sim ir além do convencional. Curiosamente, ele citou como inspiração jogos inesperados, como o recém-lançado Indiana Jones e o Grande Círculo, que o impressionou justamente por estar fora do padrão entre Dark Souls e DMC.

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Ainda assim, o criador não escondeu que seu próximo título terá semelhanças com a essência dos jogos que desenvolveu na Capcom. Quando mencionou que estava criando um “jogo de ação estilo japonês”, explicou que se referia ao foco em animações detalhadas, design de personagens memoráveis, alto nível de habilidade e variedade de movimentos, elementos que sempre marcaram sua trajetória.

“Não é um jogo sobre samurais”, esclareceu Itsuno. “Mas sim uma experiência com a mesma energia dos jogos de ação que produzi na Capcom, voltados para jogadores que buscam profundidade, estilo e liberdade.”

O projeto começou oficialmente em janeiro, e o estúdio já está em busca de novos desenvolvedores para integrar a equipe. Itsuno anunciou o início dos trabalhos através de suas redes sociais, prometendo revelar novidades ao público assim que possível.

Este será o primeiro grande jogo de ação de Itsuno fora da Capcom, após sua saída em agosto do ano passado, pouco depois de concluir Dragon’s Dogma 2. A expectativa é de que o título traga a mesma assinatura criativa do diretor, mas em uma roupagem ousada e inédita.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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