Ken Levine não esperava que a Irrational Games fosse encerrada após sua saída
Ken Levine, o criador de BioShock e chefe da Ghost Story Games, revelou durante um bate-papo com a revista EDGE que não esperava que a Irrational Games fosse fechada após sua saída.

Levine deixou a Irrational Games nas mãos da editora Take-Two após sua saída, mas ele queria que a empresa continuasse. No entanto, a Irrational Games acabou sendo fechada, com Levine explicando que a "decisão foi tomada em nível corporativo" de que a empresa não deveria continuar as operações.
O fechamento do Irrational foi complicado. Eu me senti fora da minha profundidade no papel. Você é essa pessoa criativa e, de repente, à medida que sua visão aumenta do que você quer fazer, você precisa se tornar um gerente, de uma forma que você não tenha necessariamente nenhum treinamento ou habilidade. Minha saúde mental estava uma bagunça durante o Infinite. Eu estava estressado, muitas coisas pessoais estavam acontecendo na minha vida na época, e então meus pais morreram. Eu simplesmente não conseguia mais fazer isso e não achava que tinha a confiança da equipe.
Então minha intenção era ir e dizer: 'Olha, eu só preciso começar uma coisa nova, e Irrational deve continuar', é por isso que eu não mantive o nome Irrational. Eu pensei que eles iriam continuar. Mas não era minha empresa - eu vendi a empresa, então trabalhei para a Take-Two, e o estúdio era deles.
A decisão foi tomada em nível corporativo de que eles não achavam que deveriam continuar com o estúdio como uma empresa em funcionamento. Meu sentimento era que provavelmente teria feito sentido. A Take-Two fez uma remasterização de BioShock – que teria sido um bom título para a Irrational entender, construir uma nova estrutura de diretor criativo e, em seguida, construir a partir disso assim que tivessem confiança para fazer o próximo jogo de BioShock. Acho que não estava em nenhum estado para ser um bom líder para a equipe.
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Levine está atualmente trabalhando em seu novo projeto, Judas, que está programado para ser lançado em algum momento de 2025. Recentemente, ele descreveu como esse novo título é diferente de BioShock, que ele disse "é basicamente um corredor do ponto de vista do desenvolvimento".
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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