Leslie Benzies diz que MindsEye foi alvo de sabotadores internos e externos

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MindsEye enfrenta crise após lançamento problemático e comentários de Benzies sobre sabotagem.

PRA RESUMIR

  • MindsEye, jogo de estreia do estúdio Build a Rocket Boy, teve um lançamento repleto de falhas técnicas, gerando críticas severas e pedidos de reembolso.

  • Leslie Benzies, ex-presidente da Rockstar North, culpou “sabotadores internos e externos” pelos problemas enfrentados, em meio a demissões em massa.

  • A repercussão negativa foi tanta que o jogo se tornou um dos piores avaliados no Metacritic em 2024, com desempenho igualmente ruim no Steam.

Após o lançamento conturbado de MindsEye, o presidente do estúdio Build a Rocket Boy, Leslie Benzies, conhecido por sua liderança na Rockstar North, finalmente se manifestou. De acordo com um relatório da IGN, Benzies responsabilizou "sabotadores internos e externos" pela avalanche de problemas enfrentados pelo jogo e pelo próprio estúdio.

O pronunciamento de Benzies veio em um momento delicado: aproximadamente 300 funcionários da empresa, incluindo colaboradores do estúdio PlayFusion, adquirido recentemente, receberam notificações por e-mail alertando sobre o risco iminente de demissão. A situação reflete o impacto profundo causado pelo lançamento problemático do jogo.

Desde o seu lançamento em 10 de junho, MindsEye tem sido alvo de críticas generalizadas nas redes sociais. Vídeos evidenciando bugs, travamentos e problemas técnicos inundaram a internet, e até mesmo a Sony iniciou reembolsos para jogadores de PlayStation — uma medida raramente vista, sendo comparada à polêmica envolvendo Cyberpunk 2077.

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O estúdio chegou a publicar um pedido de desculpas oficial, afirmando estar "com o coração partido" e garantindo total dedicação em oferecer uma melhor experiência aos jogadores. No entanto, os danos à reputação já estavam consolidados.

Atualmente, o jogo amarga notas extremamente baixas no Metacritic, com 38 pontos para a versão de PC e apenas 28 no PS5, tornando-se o pior avaliado de 2024 até agora. A situação não melhora no Steam, onde a classificação geral é "Majoritariamente Negativa", com apenas 37% das 1.833 avaliações sendo favoráveis.

Em entrevista concedida ao VGC antes da estreia do jogo, Adam Whiting, diretor assistente de MindsEye, comentou que, embora o estúdio também desenvolva o projeto Everywhere, a maior parte da equipe estava dedicada a MindsEye. “Um jogo dessa magnitude exige muitos artistas, programadores e uma boa dose de paixão”, declarou.

Infelizmente, o amor colocado no projeto não foi suficiente para evitar o colapso inicial. Agora, o estúdio enfrenta uma tempestade interna e externa, e o futuro do ambicioso Build a Rocket Boy parece incerto.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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