Lionsgate confirma planos para transformar John Wick e Jogos Mortais em superproduções AAA
O estúdio está em busca do parceiro ideal para criar o jogo definitivo de ação baseado na franquia de Keanu Reeves, prometendo expandir o universo para além das telas.

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PRA RESUMIR
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A espera por um jogo de ação visceral que faça justiça à coreografia de combate de John Wick pode estar finalmente chegando ao fim. Durante uma recente conferência de resultados, o presidente da Lionsgate, Adam Fogelson, revelou que o estúdio está explorando ativamente oportunidades para desenvolver títulos AAA (produções de alto orçamento) baseados em suas propriedades intelectuais mais valiosas, com foco imediato em John Wick e na icônica série de terror Saw (Jogos Mortais).
Embora o lendário assassino interpretado por Keanu Reeves já tenha passado pelos games com o título de estratégia John Wick Hex em 2019 — e feito aparições em fenômenos como Fortnite e Payday 2 — os fãs sempre clamaram por uma experiência de ação em terceira pessoa que replicasse a intensidade dos filmes. A Lionsgate reconhece esse "apetite claro do público" e, segundo o CEO Jon Felthimer, o estúdio tem recebido e analisado diversas propostas de grandes desenvolvedoras para tirar o projeto do papel.
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A estratégia da Lionsgate não se limita apenas aos consoles. O objetivo é criar um "ritmo constante de franquia", onde games de grande porte coexistam com spin-offs cinematográficos, como o futuro filme Ballerina, e expansões para a televisão. Joe Drake, presidente do Motion Picture Group, reforçou que o universo de John Wick está sendo moldado para oferecer conteúdo em múltiplas plataformas, garantindo que o mundo dos assassinos e a mística do The Continental permaneçam em evidência.
Apesar do entusiasmo, detalhes sobre estúdios parceiros ou janelas de lançamento permanecem sob sigilo. A intenção da Lionsgate é clara: não apenas lançar um jogo, mas sim o "grande jogo AAA" que a franquia merece. Com a recente atualização de que novos anúncios de parcerias ocorrerão "em breve", a comunidade gamer acende o sinal de alerta para o que pode ser uma das adaptações de cinema para jogos mais ambiciosas da década.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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