Louise O'Connor assume novo papel no Xbox Game Studios

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Rare perde Everwild, mas veterana ganha destaque na liderança do estúdio.

PRA RESUMIR

  • Louise O’Connor, veterana da Rare, foi nomeada chefe de gabinete do Xbox Game Studios.

  • O cancelamento de Everwild marcou um grande revés para a Rare, que passa por reestruturações.

  • Sea of Thieves continua sendo o foco do estúdio, agora com uma nova estrutura sazonal de conteúdos.

Embora a Rare tenha enfrentado um duro golpe com o cancelamento de Everwild, sua produtora executiva, Louise O’Connor, ganhou ainda mais relevância dentro da divisão da Microsoft. Segundo informações do VGC, O’Connor foi oficialmente nomeada chefe de gabinete do Xbox Game Studios, expandindo sua influência sobre os múltiplos estúdios que fazem parte da companhia.

Com uma carreira de 25 anos na Rare, O’Connor é uma verdadeira veterana da indústria. Sua trajetória no estúdio começou durante o desenvolvimento do icônico Conker’s Bad Fur Day, lançado em 2001 para o Nintendo 64. Agora, ela se junta a outro nome de peso ligado à Rare: Craig Duncan, que em 2024 assumiu o comando do Xbox Game Studios no lugar de Alan Hartman. Ambos, ex-membros da Rare, agora lideram diretamente estúdios de renome como The Coalition, Halo Studios, Double Fine e Bethesda.

O cancelamento de Everwild, confirmado em julho, foi resultado de um processo de demissões em massa na Microsoft, impactando diretamente a Rare, que também passou por reestruturações internas. Com isso, parte dos funcionários do estúdio acabou sendo desligada.

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Nos últimos anos, a Rare teve uma produção enxuta, sendo Sea of Thieves (2018) o seu único grande título original, além da coletânea Rare Replay (2015). Em resposta às mudanças recentes, o estúdio anunciou uma nova estratégia para conteúdos sazonais de Sea of Thieves, com atualizações mais distribuídas ao longo das temporadas e maior participação da comunidade por meio do relançamento do Sea of Thieves Insider Program.

Com a nova abordagem, cada temporada de três meses será dividida em fases: o primeiro mês traz novidades de sandbox e ajustes de mundo; o segundo mês introduz um evento ao vivo; e o terceiro mês busca reengajar jogadores que retornam ao título.

Atualmente, o jogo está no segundo mês da 17ª temporada, a primeira sob esse novo modelo. Entre os destaques estão a Liga do Contrabandista, novos esconderijos, diferentes tipos de saque, Corridas de Contrabandistas e assaltos como parte essencial da experiência.

Sea of Thieves segue disponível para PC, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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