Marathon enfrenta desafios antes do lançamento
Bungie lida com problemas internos e reação ao uso não autorizado de arte.

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PRA RESUMIR |
Desde seu anúncio em abril, Marathon, o próximo jogo de tiro de extração da Bungie, tem enfrentado uma série de desafios. Apesar do hype inicial, o jogo passou por críticas quanto à sua direção de arte e mecânicas, com impressões mistas surgindo após seu recente alfa fechado. Além disso, uma polêmica surgiu após a revelação de que o estúdio utilizou arte da criadora independente ANTIREAL sem a devida permissão, gerando forte reação da comunidade.
Em resposta, a Bungie admitiu que houve um "uso não autorizado de decalques de arte" em Marathon, mas alegou que a situação era "desconhecida" para a equipe de arte envolvida no desenvolvimento. Segundo informações de Paul Tassi da Forbes, tanto a equipe jurídica da Sony quanto a da Bungie estão agora trabalhando para resolver a questão, embora detalhes adicionais sobre o caso ainda sejam escassos.
Enquanto isso, o clima dentro do estúdio parece estar longe do ideal. Segundo relatos, o moral está em "queda livre", com uma atmosfera descrita como "ativamente hostil" em vários departamentos. Muitos desenvolvedores estariam preocupados com o futuro do estúdio, caso o lançamento de Marathon não atinja as expectativas.
Apesar dos desafios, Marathon segue programado para chegar ao mercado em 23 de setembro para Xbox Series X/S, PS5 e PC. Até o momento, não há notícias sobre possíveis atrasos, mas isso pode mudar dependendo do andamento dos trabalhos nas próximas semanas.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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