Milestone anuncia lançamento de MotoGP 26 para PC e Consoles em abril
O novo simulador de motovelocidade chega em 29 de abril trazendo física baseada no peso do piloto, sistema de Race Off expandido e o fim do suporte para consoles antigos.

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PRA RESUMIR
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A Milestone não perdeu tempo. Apenas 24 horas após os primeiros rumores ganharem força, o estúdio confirmou o lançamento de MotoGP 26 para o dia 29 de abril. O anúncio marca uma virada histórica para a franquia: pela primeira vez, o título abandonará o PS4 e o Xbox One, focando exclusivamente no poder do PS5, Xbox Series X/S, PC e na estreia da série no Nintendo Switch 2.
A grande estrela da jogabilidade deste ano é o Sistema de Dirigibilidade Baseado em Pilotos. Através de uma física aprimorada, os jogadores terão que gerenciar manualmente a transferência de peso do piloto para dominar as curvas, criando uma conexão muito mais profunda entre homem e máquina.
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Além disso, cada competidor agora possui um Cartão de Classificação dinâmico, com atributos como ritmo, tempo de volta, confronto direto e confiabilidade, que serão atualizados em tempo real conforme o desempenho dos atletas nas pistas reais.
O Modo Carreira também foi revitalizado com um Paddock 3D imersivo, que serve como o hub central da experiência. Fora das pistas, você terá que lidar com coletivas de imprensa estratégicas às quintas-feiras e gerenciar sua ascensão através de um Gerente Pessoal. Para os momentos de descontração, o modo Race Off retorna com a nova categoria Production Bikes (1000cc), enquanto o modo Arcade foi totalmente revisado para acolher novatos com física simplificada. Já os veteranos encontrarão o desafio definitivo na Experiência Pro, uma simulação pura e rigorosa.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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