Mundfish avalia DLSS 5 para Atomic Heart 2 mas rejeita uso de IA generativa na produção diária

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O diretor Robert Bagratuni define a nova tecnologia da Nvidia como "altamente promissora" enquanto reforça que ferramentas neurais nunca substituirão o trabalho criativo humano no desenvolvimento do novo Atomic Heart e do MMO The Cube.

PRA RESUMIR

  • A Mundfish está monitorando o DLSS 5 para seus futuros projetos, mas afirma que fará uma avaliação criteriosa antes de adotar a tecnologia da Nvidia.

  • O estúdio decidiu não utilizar IA generativa em sua linha de produção diária, priorizando a criatividade humana sobre a automação no desenvolvimento.

  • Atomic Heart 2 está em desenvolvimento na Unreal Engine 5, prometendo uma escala global e mecânicas de RPG expandidas que vão além da complexidade superficial.

A Mundfish, estúdio por trás do sucesso Atomic Heart, quebrou o silêncio sobre as inovações tecnológicas que prometem moldar o futuro de seus próximos projetos. Em entrevista à WCCFTech, o CEO e diretor Robert Bagratuni afirmou que a equipe está monitorando de perto o desenvolvimento do DLSS 5 da Nvidia. Embora tenha classificado a tecnologia como algo que pode trazer grandes benefícios para os jogadores, a empresa adotou uma postura de "avaliação cuidadosa" antes de confirmar sua implementação definitiva.

No que diz respeito à IA generativa, um dos tópicos mais polêmicos do setor, Bagratuni reconheceu que essas ferramentas podem simplificar drasticamente a fase de pré-produção e acelerar a iteração de ideias. No entanto, após uma extensa pesquisa interna, a Mundfish decidiu não integrar essas ferramentas em seu pipeline de produção diária.

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O diretor acredita firmemente no equilíbrio entre tecnologia e criatividade humana, tratando a IA apenas como um instrumento que jamais substituirá o trabalho genuíno das pessoas.

Enquanto isso, o estúdio foca seus esforços em dois grandes pilares: Atomic Heart 2 e o shooter MMO The Cube. A sequência, anunciada oficialmente em junho de 2025, está sendo construída na Unreal Engine 5 e levará o protagonista Agente P-3 para um palco global, com sistemas de RPG e árvores de habilidades muito mais profundos e integrados organicamente à experiência. Já The Cube, cujas pistas foram deixadas na DLC Blood on Crystal, girará em torno de uma misteriosa estrutura flutuante que gera fenômenos perigosos pelo mundo.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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