Naoki Hamaguchi detalha a escala massiva de Final Fantasy 7 Revelation
O encerramento da trilogia trará o Highwind, sistema de nível automático e locações icônicas como Wutai.

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PRA RESUMIR
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Quando Final Fantasy 7 Revelation chegar às prateleiras, ele poderá ser consolidado como um dos projetos de remake mais ambiciosos de todos os tempos. Transformar o clássico de 1997 em uma trilogia de escala imensa é um movimento sem precedentes e, embora a estratégia tenha representado um risco considerável para a Square Enix, o diretor Naoki Hamaguchi revelou que essa abordagem era fundamental para o sucesso da obra.
Em entrevista recente à revista EDGE, Hamaguchi explicou que, mesmo sendo uma série dividida em partes, a ideia de fornecer uma jornada satisfatória em cada título individual foi um ponto de partida obrigatório. Segundo ele, o maior erro que um criador pode cometer em uma série episódica é entregar um conteúdo raso sob a justificativa de que 'ainda há mais por vir', algo que a equipe de desenvolvimento lutou para evitar desde o primeiro dia.
Embora o capítulo anterior, Final Fantasy 7 Rebirth, tenha deixado de fora locais icônicos como Wutai e Rocket Town, agora está confirmado que esses cenários serão peças centrais em Revelation. O diretor esclareceu que a omissão não foi por falta de planejamento, mas sim por uma questão técnica de densidade. Incluir esses elementos em Rebirth poderia sobrecarregar o ritmo da história e desviar o foco narrativo do segundo jogo. Agora, como o grande encerramento da saga, a equipe de Hamaguchi não tem outra escolha a não ser entregar tudo, o que justifica a estimativa de que o título ultrapassará facilmente as 100 horas de gameplay.
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Para este grand finale, a Square Enix está adotando uma abordagem distinta para o conteúdo secundário. O mundo estará aberto para exploração quase imediata assim que os jogadores assumirem o controle da aeronave Highwind. Para aqueles que preferem focar exclusivamente na conclusão da trama sem se perderem em missões paralelas, um novo recurso de leveling automático foi implementado. Essa função garante que o grupo esteja sempre no nível adequado para os desafios da história principal, minimizando a necessidade de grind.
Final Fantasy 7 Revelation tem lançamento agendado para o dia 8 de abril de 2027. O título promete ser um marco multiplataforma, chegando simultaneamente para PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC e Nintendo Switch 2.
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