Nexon assume liderança no desenvolvimento do aguardado shooter da franquia StarCraft
Com o veterano de Far Cry, Dan Hay, e o lendário criador de mapas Choi Jun-Ho no time, o novo projeto entra em fase de desenvolvimento em larga escala sob a tutela da gigante sul-coreana.

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PRA RESUMIR
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O universo de StarCraft pode estar finalmente prestes a romper as barreiras da estratégia em tempo real para conquistar o gênero dos shooters. Após décadas de frustração com o cancelamento do icônico StarCraft: Ghost, novos rumores ganham força total: a Nexon, gigante sul-coreana responsável por sucessos como The First Descendant, teria iniciado o desenvolvimento em larga escala de um shooter ambientado no amado universo da Blizzard. De acordo com evidências descobertas pela Dnews, a parceria foi selada por meio de um contrato de cooperação assinado no ano passado, focado no desenvolvimento de conteúdo inédito para a marca.
Diferente do que se poderia imaginar, a Nexon supostamente lidera o projeto, enquanto a Blizzard atua como parceira de apoio. Uma equipe dedicada foi formada na divisão de shooters da sede da Nexon — os mesmos criadores do fenômeno Sudden Attack — e o recrutamento de talentos continua a todo vapor. Entre os nomes de peso já confirmados, destacam-se Dan Hay, arquiteto da fase moderna de Far Cry, e Choi Jun-Ho, o lendário criador do mapa Temple Smashing do StarCraft original, trazendo uma mistura de experiência em FPS AAA e conhecimento profundo do DNA da franquia.
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Atualmente, o título está em fase de prototipagem e avaliação de viabilidade comercial. Embora a empolgação da comunidade seja alta, a cautela é necessária: o fantasma do cancelamento de 2014 ainda assombra o legado de StarCraft: Ghost. Se o progresso for consistente, especialistas apontam para uma possível revelação no Xbox Games Showcase em junho ou na Gamescom em agosto. No entanto, com a complexidade de um projeto desse porte, é provável que a estreia oficial ainda leve algum tempo para acontecer.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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