Ninja Gaiden 4 promete resgatar a essência dos jogos de ação clássicos

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Diretor de Ninja Gaiden 4 fala sobre o retorno do estilo clássico de ação em tempos dominados pelos Soulslike.

PRA RESUMIR

➡️ Yuji Nakao, diretor e produtor de Ninja Gaiden 4, quer reviver o estilo clássico de jogos hack-and-slash 3D dos anos 2000.
➡️ Em entrevista, ele destacou o impacto dos jogos do tipo Souls no mercado atual e como sente falta das ações rápidas e técnicas de antigamente.
➡️ Ninja Gaiden 4 chega em 21 de outubro para PC, PS5 e Xbox Series X/S, prometendo desafios intensos e combate afiado como nos velhos tempos.

Embora os jogos no estilo Soulslike, popularizados pela FromSoftware, tenham dominado o cenário dos últimos anos, Yuji Nakao, diretor de Ninja Gaiden 4, sente que está na hora de olharmos para trás — mais precisamente, para a era de ouro dos jogos de ação 3D dos anos 2000. Em entrevista ao Xbox Wire, Nakao compartilhou suas visões nostálgicas e apontou que talvez não esteja sozinho nesse sentimento.

Ele relembrou como cresceu em meio a jogos como Ninja Gaiden Black e Devil May Cry, títulos que, segundo ele, ajudaram a moldar toda uma geração de fãs do gênero hack-and-slash. Para Nakao, esses jogos se tornaram mais escassos com a ascensão dos RPGs de ação no estilo Souls — que ele também aprecia —, mas acredita que há uma lacuna sendo sentida por muitos jogadores.

"Para quem cresceu nessa época, parece que os jogos que amávamos desapareceram. É como se os combates clássicos de corte em 3D tivessem sumido aos poucos. Talvez seja coisa da minha cabeça, mas sinto que há uma demanda crescente por esse tipo de experiência de volta."

Com Ninja Gaiden 4, Nakao quer reacender essa chama. Ele espera que o jogo não apenas traga de volta o gosto pelas ações clássicas de combate, mas também consiga estabelecer um novo marco no gênero, funcionando como uma "faísca" para reviver esse estilo nos tempos modernos.

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O diretor ainda comentou sobre a forma como o jogo vem sendo percebido nos trailers, que, segundo ele, destoa da estética dos jogos de ação mais recentes, como o próximo Intergalactic, da Naughty Dog, ou o novo God of War da Santa Monica Studio.

"Quando a gente conversa com o pessoal da PlatinumGames, costumamos brincar que criamos algo que nem parece um jogo moderno — é difícil demais! Hoje os jogos tendem a ser mais acessíveis, mas Ninja Gaiden 4 vai totalmente contra essa maré. E tudo bem se você estranhar, não desista!"

Ninja Gaiden 4 foi destaque no Xbox Games Showcase 2025, onde ganhou um novo trailer revelando mais detalhes de gameplay e confirmando a data de lançamento: 21 de outubro para PC, PS5 e Xbox Series X/S.

Vale lembrar que a Team Ninja também comemorou, em março, o 21º aniversário do clássico Ninja Gaiden 3D, originalmente lançado em 2004 para o Xbox, reforçando o legado que pretendem honrar com o novo título.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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