Onimusha: Way of the Sword resgata monstros clássicos da franquia
Diretor Satoru Nihei detalha como o título inédito homenageia o legado da franquia com novos inimigos inspirados em ameaças icônicas do passado.

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PRA RESUMIR
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Sendo o primeiro título principal da franquia em mais de duas décadas, Onimusha: Way of the Sword chega com a responsabilidade de revitalizar o gênero de ação samurai. Embora traga elementos fundamentais como os Genma, a Oni Gauntlet e o sistema de contra-ataque Issen, o game surpreende ao desvincular sua narrativa e ambientação dos jogos clássicos. Segundo o diretor Satoru Nihei, essa escolha foi estratégica para tornar a experiência mais receptiva a quem nunca teve contato com a saga da Capcom.
Mesmo com um mundo novo, a equipe de desenvolvimento fez questão de incluir homenagens profundas aos fãs veteranos. Em entrevista recente, Nihei explicou que o design dos adversários foi o principal canal para esse tributo. O Chijiko, por exemplo, herda padrões de ataque do terrível Reynaldo Genma do primeiro jogo, utilizando tentáculos para fustigar o jogador, mas com uma nova mecânica de divisão celular que exige precisão do protagonista Musashi para ser interrompida.
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Outros perigos familiares também aparecem de forma repaginada. Inimigos que lembram o clássico Bazuu agora atacam com giros velozes em direção ao jogador, enquanto uma nova variante inspirada no Gyaran prefere manter distância, disparando projéteis em vez de tentar sugar a alma de Musashi de perto. De acordo com o estúdio, todos os inimigos foram criados do zero, mas 'remixados' com o DNA dos Genma originais para manter o frescor sem perder a identidade visual da série.
Onimusha: Way of the Sword está programado para chegar às lojas em 4 de setembro de 2026. O título estará disponível para PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC e Nintendo Switch 2. A mudança na data — originalmente prevista para o fim de setembro — ocorreu para garantir um espaço estratégico no calendário, fugindo da janela de lançamentos pesados como Silent Hill: Townfall e o aguardado Control Resonant.
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