Para Valve, o sucessor do Steam Deck ainda está distante

Write a comment

Engenheiro de software da Valve revela que a empresa tem uma ideia clara do que quer para o sucessor do Steam Deck, mas o silício atual do mercado não atende à expectativa de um upgrade "que valha a pena".

PRA RESUMIR

  • A Valve não planeja lançar um Steam Deck 2 em breve, pois está esperando um salto de desempenho "que valha a pena" e não apenas ganhos de 20-50% em relação ao modelo atual.

  • O engenheiro Pierre-Loup Griffais revelou que a empresa tem uma "boa ideia" do que quer, mas o silício (SOC) atualmente disponível no mercado não atende às expectativas de um hardware de "última geração".

  • A especificação de desempenho unificada do Steam Deck e do futuro Steam Machine é considerada um ponto forte crucial, pois simplifica o trabalho de otimização de jogos para os desenvolvedores.

Apesar da euforia gerada pelo anúncio do Steam Machine e do Steam Frame VR nesta semana, a Valve freou as expectativas sobre o lançamento de um Steam Deck 2 imediato. Em entrevista ao IGN, o engenheiro de software Pierre-Loup Griffais reiterou que a empresa não está interessada em lançamentos iterativos com pequenos ganhos de desempenho.

Para a Valve, o sucessor do Steam Deck deve representar um salto de desempenho significativo que justifique o upgrade do produto.

"Não estamos interessados em chegar a um ponto em que seja 20, 30 ou até 50% mais desempenho com a mesma duração da bateria. Queremos algo um pouco mais demarcado do que isso," explicou Griffais.

VOCÊ TAMBÉM PODE SE INTERESSAR

Griffais afirmou que a Valve já tem uma "boa ideia" de como será o sucessor, mas está esperando "avanços do silício e melhorias arquitetônicas" no mercado de System-on-Chip (SOC). Atualmente, nenhuma oferta de SOC atende às expectativas da empresa para um "Steam Deck de desempenho de última geração".

O engenheiro também traçou paralelos entre o sucesso do Steam Deck e o novo Steam Machine. Para a Valve, um dos pontos fortes de ambos os produtos é a especificação de desempenho unificada.

Isso reduz drasticamente a variação de hardware que os desenvolvedores precisam considerar, permitindo-lhes focar em otimizar as configurações gráficas para apenas uma especificação. A Valve expandirá seu processo de verificação de compatibilidade para o Steam Machine, garantindo que os usuários saibam que o produto "pode rodar todos os jogos no Steam" que são verificados.

Inscreva-se no canal GameWire no YouTube e acompanhe nossos conteúdos e produções de parceiros. Siga-nos também no Facebook, Instagram e X, para ficar por dentro das novidades que preparamos especialemnte para você!

Tem uma dica de notícia ou quer entrar em contato conosco diretamente? Então faça contato através do e-mail Este endereço para e-mail está protegido contra spambots. Você precisa habilitar o JavaScript para visualizá-lo..

_img-marcos-2.jpg
Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
Escreva um comentário...
ou publicar como visitante
Carregando comentário... O comentário será atualizado após 00:00.

Seja o primeiro a comentar.

Konami Logo

Parabéns! Você habilitou o Konami Code!