Pearl Abyss admite uso de IA generativa em Crimson Desert e pede desculpas por "falha de transparência"
Após a descoberta de ativos visuais bizarros e cavalos deformados, o estúdio sul-coreano inicia auditoria completa para remover conteúdos criados por inteligência artificial.

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PRA RESUMIR
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Crimson Desert mal chegou ao mercado e já enfrenta um "boss" inesperado: a fúria da comunidade contra o uso de IA generativa. O que começou com jogadores encontrando cavalos com pernas extras e adereços visuais deformados evoluiu para uma admissão de culpa por parte da Pearl Abyss. O estúdio confirmou que ferramentas experimentais de IA foram usadas na fase inicial de prototipagem para explorar "tom e atmosfera", mas que, por um erro interno, esses ativos não foram substituídos por artes finais feitas por humanos antes do lançamento.
A situação é agravada pelo fato de a empresa ter violado as políticas do Steam, que exigem a divulgação clara de qualquer conteúdo gerado por IA. Em comunicado oficial, a desenvolvedora reconheceu que a falta de transparência não tem justificativa e assumiu total responsabilidade pelos ativos incluídos involuntariamente na versão final.
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A polêmica surge em um momento delicado, onde outros títulos como Clair Obscur: Expedition 33 e projetos da Larian Studios também enfrentaram reações negativas por abordagens semelhantes, reforçando a resistência dos jogadores ao conteúdo automatizado.
Apesar do "clima místico" nas avaliações do Steam e das reclamações sobre os controles, o ímpeto comercial de Crimson Desert segue impressionante. O estúdio celebrou dois milhões de cópias vendidas logo no primeiro dia, atingindo um pico de 243.947 jogadores simultâneos no PC durante o final de semana. Agora, a Pearl Abyss corre contra o tempo para conduzir uma auditoria abrangente em todos os arquivos do jogo e promete substituir os itens afetados por patches futuros, buscando alinhar o título aos padrões de qualidade esperados para um lançamento desse porte no PS5, Xbox Series X/S e PC.
We would like to address questions regarding the use of AI in Crimson Desert.
— Crimson Desert (@CrimsonDesert_) March 22, 2026
During development, some 2D visual props were created as part of early-stage iteration using experimental AI generative tools. These assets helped us rapidly explore tone and atmosphere in the earlier…
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