Pearl Abyss admite uso de IA generativa em Crimson Desert e pede desculpas por "falha de transparência"

Após a descoberta de ativos visuais bizarros e cavalos deformados, o estúdio sul-coreano inicia auditoria completa para remover conteúdos criados por inteligência artificial.

PRA RESUMIR

  • A Pearl Abyss admitiu o uso de IA generativa em ativos 2D e adereços de Crimson Desert, alegando que os recursos foram incluídos no lançamento final por um erro de processo.

  • O estúdio pediu desculpas pela falta de transparência, reconhecendo que violou as diretrizes do Steam ao não informar o uso dessas ferramentas durante o desenvolvimento.

  • Mesmo com a controvérsia e críticas aos controles, o jogo atingiu a marca histórica de 2 milhões de vendas no primeiro dia e quase 244 mil jogadores simultâneos.

Crimson Desert mal chegou ao mercado e já enfrenta um "boss" inesperado: a fúria da comunidade contra o uso de IA generativa. O que começou com jogadores encontrando cavalos com pernas extras e adereços visuais deformados evoluiu para uma admissão de culpa por parte da Pearl Abyss. O estúdio confirmou que ferramentas experimentais de IA foram usadas na fase inicial de prototipagem para explorar "tom e atmosfera", mas que, por um erro interno, esses ativos não foram substituídos por artes finais feitas por humanos antes do lançamento.

A situação é agravada pelo fato de a empresa ter violado as políticas do Steam, que exigem a divulgação clara de qualquer conteúdo gerado por IA. Em comunicado oficial, a desenvolvedora reconheceu que a falta de transparência não tem justificativa e assumiu total responsabilidade pelos ativos incluídos involuntariamente na versão final.

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A polêmica surge em um momento delicado, onde outros títulos como Clair Obscur: Expedition 33 e projetos da Larian Studios também enfrentaram reações negativas por abordagens semelhantes, reforçando a resistência dos jogadores ao conteúdo automatizado.

Apesar do "clima místico" nas avaliações do Steam e das reclamações sobre os controles, o ímpeto comercial de Crimson Desert segue impressionante. O estúdio celebrou dois milhões de cópias vendidas logo no primeiro dia, atingindo um pico de 243.947 jogadores simultâneos no PC durante o final de semana. Agora, a Pearl Abyss corre contra o tempo para conduzir uma auditoria abrangente em todos os arquivos do jogo e promete substituir os itens afetados por patches futuros, buscando alinhar o título aos padrões de qualidade esperados para um lançamento desse porte no PS5, Xbox Series X/S e PC.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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