Pearl Abyss quer evitar que Crimson Desert seja visto com muito hype

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Em entrevista franca, o diretor de marketing Will Powers admite que o jogo foi anunciado cedo demais e agora luta para equilibrar o hype com a realidade.

PRA RESUMIR

  • A Pearl Abyss está focada em equilibrar o marketing de Crimson Desert para evitar expectativas impossíveis e não decepcionar os fãs no lançamento.

  • O diretor Will Powers admitiu que o anúncio precoce em 2020 gerou um hype desproporcional, e agora o foco é mostrar o jogo como ele realmente é.

  • O título utiliza sistemas robustos de MMO em uma experiência single-player, criando um mundo aberto com interatividade acima da média da indústria.

A Pearl Abyss está em uma corda bamba delicada. Com o lançamento de Crimson Desert se aproximando, o estúdio sul-coreano mudou o tom de sua comunicação para algo mais pé no chão. Em uma conversa recente com a IGN, o diretor de marketing, Will Powers, revelou que a grande missão da equipe agora é gerar conscientização sobre o título sem cair na armadilha de promessas excessivas que possam levar à frustração dos jogadores no lançamento.

Powers foi honesto ao admitir que a empresa se tornou "vítima de si mesma" ao anunciar o projeto ainda em 2020, criando uma mística de quase sete anos que elevou as expectativas a níveis estratosféricos. "Você não quer que as pessoas antecipem algo a um nível tão alto – como se fosse a segunda vinda", afirmou o executivo.

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A estratégia agora é deixar claro que, embora o jogo tenha nascido com DNA de MMORPG (herdado do sucesso de Black Desert Online, que ostenta 55 milhões de jogadores), ele se transformou em uma aventura épica de ação e mundo aberto para um jogador.

O grande diferencial, segundo Powers, é que Crimson Desert se beneficia de sistemas complexos originalmente criados para um ambiente online, o que resulta em um mundo com interatividade e densidade raramente vistas em títulos single-player. O estúdio tem oferecido testes de gameplay extensos para a imprensa para provar que a visão ambiciosa de Pywel é real e funcional, combatendo o ceticismo de que o jogo seria "bom demais para ser verdade". Com o lançamento batendo à porta, a Pearl Abyss foca em garantir que o impacto seja pelo que o jogo entrega, e não pelo que ele prometeu.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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