Primeira demonstração de jogo de Everywhere mostra um grande palco de ação

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Como parte de uma transmissão do Community Corner no canal oficial Everywhere Twitch, a equipe da comunidade do jogo foi acompanhada pelo diretor assistente do jogo Adam Whiting e pela analista de controle de qualidade Nadia Tolmay para mostrar o jogo em ação.

Também foi anunciado que o primeiro alfa fechado do jogo acontecerá no dia 5 de dezembro. O vídeo mostra um palco que foi previamente demonstrado ao VGC quando visitamos o estúdio em março .

A fase mostra um jogador se infiltrando em uma estação de processamento de água, eliminando inimigos e realizando diversas tarefas como drenar água, conectar canos e escapar em um carro. Durante a transmissão, foi explicado que o palco foi criado por uma única pessoa e que todos os objetos do palco também foram confeccionados.

Estimou-se que um estágio desse tamanho poderia ser montado em poucas horas e levar cerca de 10 dias para ser totalmente criado. Everywhere é o primeiro jogo de Build a Rocket Boy, o novo estúdio com sede em Edimburgo liderado pelo ex-produtor de Grand Theft Auto, Leslie Benzies. O jogo permite que os jogadores construam e compartilhem suas próprias criações, e também será uma plataforma para outros projetos.

O primeiro deles é MindsEye, um jogo de ação AAA realista que se parece com os jogos modernos de Grand Theft Auto.

“Acreditamos em um futuro onde a criação de jogos será colocada nas mãos dos jogadores”, disse Benzies em comunicado em setembro. “Com Everywhere, pretendemos capacitar qualquer pessoa para inovar, assumir riscos e construir os seus próprios mundos, moldados puramente pela sua imaginação.

“Estamos fornecendo as ferramentas, inspiração e infraestrutura e estamos entusiasmados em ver como nossa comunidade promoverá a próxima geração de desenvolvedores para ajudar a desenvolver a história do Everywhere.”

 

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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