Projeto cancelado de John Romero foi completamente redesenhado

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O co-criador de Doom confirmou que o projeto cancelado da Romero Games foi salvo, mas transformado em um jogo indie muito menor e agora é comparado a Elden Ring em termos de experiência inovadora.

PRA RESUMIR

  • O projeto em desenvolvimento na Romero Games, que teve o financiamento retirado pela editora em julho, foi salvo, mas passou por um "redesign completo", tornando-se um jogo indie muito menor.

  • O estúdio, liderado por John Romero, está reaproveitando elementos do projeto original, mas afirma que o design agora é completamente diferente, permitindo que a equipe "faça aquilo em que somos realmente bons".

  • Romero revelou que o título será um shooter e comparou a experiência do novo jogo a Elden Ring, prometendo um mundo "novo e diferente" para ser explorado.

O projeto secreto que estava em desenvolvimento na Romero Games e que foi cancelado pela editora em julho (apesar de atingir todos os marcos de desenvolvimento) foi oficialmente salvo, mas passou por uma transformação radical. Em uma discussão no Salón del Videojuego de Madrid, John Romero confirmou que o jogo foi "basicamente completamente redesenhado".

Apesar das mudanças, o estúdio não está começando do zero. Romero explicou que eles estão reaproveitando os elementos do projeto original em um título "novinho em folha" e "muito menor".

"Não vamos começar do zero. Podemos tirar peças e colocar em um jogo indie novinho em folha. O design é completamente diferente, mas a equipe está muito animada com o novo projeto," explicou Romero.

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O criador de Doom enfatizou que a mudança de escopo tornou o desenvolvimento muito mais divertido para a equipe, pois agora os diretores de diferentes departamentos podem se envolver diretamente na codificação e no design. Essa abordagem de equipe pequena permite que o estúdio foque no que faz de melhor.

Embora não tenha revelado detalhes específicos, Romero confirmou que o jogo será um shooter e fez uma comparação ambiciosa sobre a experiência que o título deve proporcionar. "As coisas que você faz nele serão novas para as pessoas, assim como passar por Elden Ring foi uma experiência realmente nova", disse ele, sugerindo um mundo "muito louco, um mundo diferente" e instigante para explorar.

A CEO da Romero Games, Brenda Romero, havia anunciado anteriormente que, apesar do cancelamento abrupto e da necessidade de reavaliar a equipe devido à retirada de financiamento, o estúdio não fecharia as portas.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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