Remedy garante fluidez de 60 FPS para o ambicioso Control Resonant nos consoles
O designer Arhi Makkonen confirmou o modo performance e a otimização especial para o PlayStation 5 Pro.

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PRA RESUMIR
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Desde as primeiras fases de testes alfa, a Remedy Entertainment já mirava os 60 FPS para o seu novo épico paranormal. Agora, em uma entrevista recente ao site WCCF Tech, o designer de níveis sênior Arhi Makkonen trouxe a confirmação que os fãs esperavam: Control Resonant contará com o aclamado Modo Performance nos consoles de nova geração.
De acordo com o desenvolvedor, a equipe optou pela configuração clássica que se tornou padrão no Xbox Series X e no PlayStation 5. Os jogadores poderão alternar livremente entre o Modo Qualidade, focado na fidelidade visual e ray tracing, e o modo focado em desempenho. Embora Makkonen não tenha detalhado as resoluções nativas ou as técnicas de upscaling utilizadas em cada perfil, a promessa é de uma experiência estável para o combate corpo a corpo frenético do novo protagonista, Dylan Faden.
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Quanto ao PS5 Pro, a situação é promissora, mas ainda envolta em mistério. Makkonen confirmou que Control Resonant já está devidamente otimizado para tirar proveito do poder extra do console, mas preferiu não abrir os números exatos de resolução ou a implementação do PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). O designer afirmou que o jogo 'roda muito bem' no novo hardware e prometeu respostas mais concretas e dados técnicos nas próximas semanas, conforme nos aproximamos da estreia.
O clima de antecipação é justificável. Definido pela Remedy como seu jogo 'mais ambicioso e vasto' até hoje, Control Resonant leva a franquia para um mundo aberto em uma Manhattan distorcida por forças cósmicas. Após um trailer impactante na Gamescom, o título ultrapassou a marca de 1,5 milhão de desejos nas lojas digitais. O lançamento oficial ocorre em 24 de setembro para PC, PS5 e Xbox Series X|S, prometendo redefinir o que conhecemos sobre o Remedy Connected Universe.
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