Revelações chocantes sobre o colapso de "The Day Before" apontam para condições precárias de desenvolvimento

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Revelações Chocantes sobre o Colapso de "The Day Before" Apontam para Condições Precárias de Desenvolvimento

Novas informações sobre o lançamento do jogo "The Day Before" do desenvolvedor Fntastic, em dezembro, trazem à tona circunstâncias ainda mais problemáticas, conforme relatos dos canais de jogos alemães GameStar e Game Two.

Os dois sites compartilharam descobertas de investigações recentes, nas quais conversaram com 16 ex-funcionários do estúdio, um voluntário e sete funcionários da editora Mytona para esclarecer o que ocorreu nos bastidores, levando ao desastroso lançamento do jogo no ano passado.

De acordo com os relatos, "The Day Before" não começou como o ambicioso projeto apresentado aos jogadores ao longo dos anos. Inicialmente, era um projeto modesto, com 10 membros de uma equipe de 20 informados sobre um jogo de sobrevivência ultrassecreto, em pequena escala, com uma estética invernal e visuais de desenho animado. No entanto, mudanças repentinas exigindo visuais mais realistas e áreas maiores transformaram drasticamente o projeto.

Fontes dos sites afirmam que grande parte da equipe de desenvolvimento ficou "decepcionada" com essas mudanças, pois estavam satisfeitos com o plano original. Conforme o público tomava conhecimento desse novo projeto, a administração da Fntastic começou a seguir as tendências do setor.

Alterações frequentes, inspiradas em outros lançamentos de jogos populares, levaram os desenvolvedores de "The Day Before" a imitar características de títulos como Baldur’s Gate 3, Grand Theft Auto Online e Hogwarts Legacy. Houve, essencialmente, três versões diferentes do jogo durante seu desenvolvimento, devido às constantes mudanças.

Relatos sugerem que prazos irrealistas, promessas exageradas e demandas impraticáveis vinham dos fundadores e irmãos da Fntastic, Eduard e Aisen Gotovtsev. Esses líderes referiam-se à equipe como uma "grande família", mas, na realidade, utilizavam demissões espontâneas como meio de pressionar os funcionários. Multas por erros pequenos eram comuns, como quando dois indivíduos foram multados em US$ 1.930 por gravações de voz de "baixa qualidade".

A falta de dias de folga e extensas jornadas de trabalho eram recorrentes, com relatos de funcionários trabalhando mais de 16 horas por dia durante meses. O lançamento de "The Day Before" em dezembro de 2023 resultou em ondas de controvérsias e, desde então, a Fntastic anunciou o encerramento do estúdio, declarando o projeto como um fracasso financeiro e prometendo reembolsos aos compradores. O jogo teve seus servidores desligados oficialmente em 22 de janeiro.

Com informações da IGN.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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