Ridgeline Games fecha as portas, EA foca em novas experiências de Battlefield
Motive junta forças com DICE para expansão do universo Battlefield

A Electronic Arts (EA) está expandindo sua equipe de desenvolvimento de Battlefield com a adição do estúdio Motive, conhecido por seus trabalhos em “Dead Space” e “Star Wars: Squadrons”. A Motive se unirá aos estúdios DICE, Criterion e Ripple Effect para criar um universo Battlefield coeso, que incluirá experiências multijogador conectadas e campanhas single-player.
A nova equipe da Motive será liderada por Philippe Ducharme, produtor executivo do remake de “Dead Space”, e Roman Campos-Oriola, diretor criativo. Eles trarão sua expertise em narrativa e batalhas imersivas para o desenvolvimento no motor Frostbite, contribuindo para a visão do Battlefield sob a liderança de Vince Zampella e Byron Beede.
Paralelamente, a Motive continua a desenvolver o projeto “Homem de Ferro”, com Olivier Proulx e Ian Frazier à frente. O projeto alcançou um marco interno significativo este ano, estabelecendo uma base sólida para o futuro.
Byron Beede, gerente geral da franquia Battlefield, anunciou que a atual temporada de Battlefield 2042, “Turning Point”, será a última. Embora a EA continue a apoiar o jogo com novos desafios e eventos, não haverá mais temporadas oficiais. A empresa está realocando recursos para focar em novas experiências dentro do universo Battlefield.
Este anúncio segue o fechamento da Ridgeline Games pela EA, um estúdio fundado por Marcus Lehto, co-criador de Halo. A Ridgeline estava trabalhando em uma nova experiência single-player de Battlefield antes de Lehto deixar a empresa.
Com essas mudanças, a EA está se posicionando para levar a franquia Battlefield a novos horizontes, prometendo aos fãs uma experiência de jogo mais rica e diversificada no futuro.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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