Sequência de Star Wars Jedi: Survivor pode ser anunciada e lançada ainda este ano

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Rumores indicam ciclo de desenvolvimento acelerado para o fim da trilogia de Cal Kestis, enquanto o ex-diretor da franquia detalha os erros do passado.

PRA RESUMIR

  • Rumores apontam para o anúncio do terceiro jogo Star Wars Jedi em maio, com lançamento previsto para setembro de 2026.

  • O desenvolvimento ocorre em meio a desafios internos na Respawn, após demissões e a saída do diretor Stig Asmussen.

  • O ex-líder da franquia revelou que os jogos anteriores sofrem com dívidas técnicas de decisões apressadas, algo que ele pretende corrigir em seu novo RPG de Dungeons & Dragons.

O destino da Ordem Jedi pode estar mais próximo do que imaginávamos. De acordo com informações reveladas no recente Kinda Funny Gamescast, a Respawn Entertainment e a EA estariam preparando o encerramento da trilogia iniciada em Fallen Order para um lançamento surpresa ainda em 2026. O apresentador Tim Gettys sugeriu que, embora não seja uma garantia absoluta, existem grandes chances de um anúncio oficial acontecer em maio, com o lançamento global agendado para setembro.

Essa janela de apenas três anos de desenvolvimento entre os títulos ecoa a estratégia usada no primeiro jogo da série, contrastando com o hiato de quatro anos de Star Wars Jedi: Survivor. No entanto, o caminho para este terceiro capítulo não foi isento de turbulências. A Respawn enfrentou demissões em massa no último ano e a saída de seu líder criativo, Stig Asmussen. Relatos internos na época, compartilhados pelo designer Patrick Wren, descreviam o moral do estúdio como estando em seu "pior nível histórico" após os cortes que afetaram mais de 300 funcionários na EA.

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Enquanto a Respawn segue adiante, Asmussen — agora à frente do seu próprio estúdio, o Giant Skull — quebrou o silêncio sobre o desenvolvimento dos jogos Jedi. Em uma entrevista honesta, o diretor admitiu que a franquia carrega "dívidas técnicas" e decisões ruins tomadas sob pressão no início da produção. Agora trabalhando em um novo projeto de Dungeons & Dragons, Asmussen promete um sistema de combate corpo a corpo e uma mecânica de travessia muito mais fluidos e "sedosos" do que os vistos nas aventuras de Cal Kestis, livre das amarras de código legado que limitaram os títulos anteriores da saga estelar.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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