Sonic the Hedgehog e McLaren Racing selam parceria de velocidade

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A parceria entre Sonic e McLaren Racing une dois ícones da velocidade para criar experiências únicas no automobilismo e nos games.

PRA RESUMIR

  • Sonic the Hedgehog e a McLaren Racing anunciam parceria global, celebrando 35 anos da franquia e o 1.000º Grande Prêmio da equipe de F1.

  • A colaboração é apresentada como o retorno oficial de uma história que começou não intencionalmente em 1993, com um troféu do Sonic vencido por Ayrton Senna.

  • A iniciativa promete experiências criativas, integrações inéditas e ativações conjuntas que unem os universos dos jogos e das corridas.

Com o objetivo de celebrar a velocidade em sua forma mais pura, Sonic the Hedgehog e McLaren Racing anunciaram uma nova parceria que promete misturar os mundos do automobilismo e dos videogames em ações inovadoras e imersivas. A colaboração marca 35 anos da franquia Sonic e coincide com o 1.000º Grande Prêmio da McLaren na Fórmula 1, reforçando a simbologia e o legado de ambas as marcas.

Descrita pela Sega como uma “reunião de mais de trinta anos”, a parceria traz de volta à tona um momento curioso da história da F1. No Grande Prêmio da Europa de 1993, realizado em Donington Park, a corrida foi totalmente patrocinada pela Sega. O evento, que chegou a ser batizado como XXXVIII Sega European Grand Prix, ostentava a marca da empresa por toda parte, incluindo os carros da Williams, que carregavam adesivos do Sonic.

Na ocasião, os pilotos Alain Prost e Damon Hill, favoritos da Williams, não venceram a corrida. O troféu do Sonic foi parar nas mãos de Ayrton Senna, que corria pela McLaren, após uma performance histórica sob chuva. Este troféu icônico ainda está nos arquivos da McLaren, e agora, mais de 30 anos depois, aquela vitória acidental se transforma em uma parceria oficial.

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A campanha “Racing Around the World”, conduzida pelo time da Sonic Team, será o pilar central das ativações conjuntas ao longo de 2025, levando o mascote azul a eventos presenciais, ações digitais e conteúdos colaborativos com a McLaren. A proposta é fazer com que o público, de todas as idades, sinta a energia da velocidade tanto nas pistas quanto nas telas.

Corrida está no DNA tanto do Sonic quanto da McLaren”, declarou Marcella Churchill, vice-presidente de marketing da Sega/Atlus. “Essa colaboração é sobre valores compartilhados, paixão por velocidade e entretenimento de alto impacto. Estamos empolgados com o que vem por aí.”

Do lado da McLaren, Louise McEwen, diretora de marketing da equipe, reforçou o entusiasmo: “Sonic é um ícone global com uma base de fãs gigantesca, e unir forças com ele nos conecta com um público mais jovem, mantendo o espírito competitivo da equipe. Vamos celebrar essa união no evento especial McLaren Racing Live: London.”

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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