The Witcher 4 ganha força enquanto Cyberpunk 2 cresce em pré-produção

Write a comment

The Witcher 4 e Cyberpunk 2 têm equipes em expansão e prometem experiências ainda mais ambiciosas.

PRA RESUMIR

  • A CD Projekt RED aumentou em 10% o número de desenvolvedores nos últimos três meses, alcançando quase 800 profissionais ativos.

  • The Witcher 4 já conta com mais de 440 desenvolvedores, estando em estágio mais avançado que Cyberpunk 2, que ainda está em pré-produção.

  • O estúdio pretende manter a filosofia narrativa de The Witcher 3, mas trazendo novas ideias e inovações para a sequência.

A CD Projekt RED segue reforçando sua posição no cenário dos grandes estúdios de games, investindo pesado no desenvolvimento de The Witcher 4 e na aguardada sequência de Cyberpunk 2077. Em um relatório recente do primeiro semestre, capturado pela PCGamer, o estúdio revelou um crescimento expressivo de suas equipes.

De acordo com os dados, a equipe dedicada a The Witcher 4 passou de 422 desenvolvedores em abril para 444 em julho. Já o time responsável por Cyberpunk 2 saltou de 96 profissionais para 116 no mesmo período.

Em apresentação a investidores, o co-CEO Michał Nowakowski destacou:

“Nossos esforços de recrutamento aceleraram significativamente nos últimos três meses e, como resultado, o número total de desenvolvedores talentosos trabalhando em nossos projetos cresceu 10%, atingindo quase 800 pessoas. Esse avanço foi impulsionado principalmente pelas nossas duas maiores equipes de desenvolvimento.”

VOCÊ TAMBÉM PODE SE INTERESSAR

O executivo ainda acrescentou que a previsão é de um crescimento contínuo até o fim do ano, especialmente nos projetos mais avançados em produção, como The Witcher 4.

Entre os dois títulos, The Witcher 4 se encontra em estágio mais sólido, o que é evidenciado tanto pelo número de profissionais quanto pelo fato de já ter sido oficialmente revelado em dezembro de 2024 com um trailer. Desde então, o estúdio vem liberando detalhes, como as falas do diretor de narrativa Philipp Weber, que reconheceu a pressão de criar uma sequência à altura de The Witcher 3, considerado um dos melhores RPGs já feitos.

Weber destacou que o time busca manter a filosofia de desenvolvimento e narrativa que consagrou o antecessor, mas também inserir novas perguntas, ideias e mecânicas, de forma a entregar algo que seja uma verdadeira evolução, e não apenas uma repetição.

Atualmente, The Witcher 4 não possui data de lançamento definida, mas está confirmado para PC, PS5 e Xbox Series X/S, utilizando todo o potencial da Unreal Engine 5 para entregar uma experiência de próxima geração.

Inscreva-se no canal GameWire no YouTube e acompanhe nossos conteúdos e produções de parceiros. Siga-nos também no Facebook, Instagram e X, para ficar por dentro das novidades que preparamos especialemnte para você!

Tem uma dica de notícia ou quer entrar em contato conosco diretamente? Então faça contato através do e-mail Este endereço para e-mail está protegido contra spambots. Você precisa habilitar o JavaScript para visualizá-lo..

_img-marcos-2.jpg
Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
Escreva um comentário...
ou publicar como visitante
Carregando comentário... O comentário será atualizado após 00:00.

Seja o primeiro a comentar.

Konami Logo

Parabéns! Você habilitou o Konami Code!